L'évaluation de l'auteur:
| Avantages: |
univers tres flexibles et varie, grande liberte d'action, pas de jets de des |
| Inconvénients: |
trop grande liberte pour des joueurs non experimentes |
| Recommandation pour les acheteurs potentiels? |
oui |
Ambre se base sur l'œuvre litéraire de Roger Zelazny et se décompose en deux cycles majeurs. Ambre est un Royaume, à l'origine du monde que nous connaissons. En fait il est même à l'origine d'un nombre incroyable d'autres mondes qui se chevauchent les uns les autres. Ces mondes sont appelés les Ombres (de Ambre).
Le premier Cycle est narré par Corwin, jeune homme qui se réveille un beau jour dans un lit d'hopital et n'ayant plus aucun souvenir sur son identité. Au fil des livres, il rencontrera de nombreux personnages qui l'aideront à se rappeler de son identité et son but au Royaume d'Ambre. Car il est bel et bien Ambrien, et même prince d'Ambre. Ces évènement nous sont narrés de façon subjective, perçu par les yeux de Corwin, la vérité peut très bien nous être déformée, voire cachée... Cela en fait une saga très forte, et qui ne donne que plus d'intérêt au jeu. Je n'en dirais pas plus pour laisser le plaisir à ceux qui n'auraient pas encore lu les romans.
Pour simplifier, tout tourne autour d'une marelle originelle, tirée du Chaos, et dont découle Ambre, les Ombres, les atouts (ces derniers permettent de rentrer en communications avec les éléments qu'ils représentent).
Maintenant que le décor est posé, parlons du jeu. Il est indispensable d'avoir lu les livres pour jouer à Ambre (ce n'est même pas une question de confort de jeu, c'est une OBLIGATION!). Lorsque vous créez votre personnage, vous répartissez des points dans son profil, et lui allouez des compétences et des passions. Ensuite, vous êtes livrés à vous même dans le royaume d'Ambre. A vous de vous fixer des objectif, de former des complots, d'apprendre de nouvelles technique, et de faire tres attention. Aucun jet de dé n'est requis. Tout se fait sur une évaluation de l'action selon vos caractéristique, les malchanceux dans l'âme comme moi apprécieront :)
Vous pouvez jouer dans n'importe quel type de monde de par la flexibilité des ombres. Du moyen-âge au futur proche, ou des mondes totalement étrangers, tout est permis.
Ce jeu est d'une incroyable liberté dans l'imaginaire auquel il convoque, et c'est là que le danger frappe sournoisement à la porte de vos parties. Ambre ne convient en aucune façon à des rolistes innexperimentés. Cette grande liberté peut en effet se retourner en un vide incommensurable. Et même si l'on est chevronné, les premières parties sont toujours déroutantes. Malgré tout je ne saurais que trop vous le conseiller, c'est un jeu unique, un petit bijou dans le monde des rôlistes.
| Autres avis |
- La voie pavée vers l'imagination
Evaluation du produit Descartes Ambre par
David_Z
Avantages: Univers passionant, romans excellents, système de jeu original
Inconvénients: Nécéssite beaucoup d'imagination
Il existait des jeux de rôles qui ont inspiré l'écriture de livres (Ad&d, Shadowrun et j'en passe). Avec Ambre existe aussi un jeu de rôle ou les romans sont indispensables pour jouer.
Il est parfaitement impossible de présenter Ambre sans présenter le ...
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très intéressant
06.02.2001
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la Liberte avec un grand L
Evaluation du produit Descartes Ambre par
frenchy_2001
Avantages: liberte, facilite
Inconvénients: depend BEAUCOUP du MJ
Ambre est le premier Jeux de Role sans de. En est il pour autant injouable? Non. Est il moins precis? Non. Est il moins drole a jouer? Surement pas!
Au contraire d'autres JdR qui ont pris le parti de perfectionner la partie jeux (regles et caracteristi ...
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très intéressant
07.09.2000
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Où qu'il est le méchant
Evaluation du produit Descartes Ambre par
lashra
Avantages: Pas de dé, pas de triche
Inconvénients: pas de dé, pas de support
Quoi, vous ne connaissez pas ce jeux ?? Pourtant celui-ci a fait plus que parler de lui lors de sa sortie. Je vous l'accorde ce n'est pas super récent, mais un Jeux de Role (pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, voir mon avis sur l'appel de Cthulhu) q ...
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très intéressant
18.05.2001
(21.02.2002)
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pas de dés
Evaluation du produit Descartes Ambre par
baast
Avantages: clarté, bon principe de jeu
Inconvénients: le prix
Ambre est un jeu de roles tiré du magnifique " cycle d'Ambre " de Roger Zelanzy .il est base sur les mondes paralleles . vous incarnes des personnes pouvant voyager dans ces mondes grace a leur lignee royale .
il est difficile de concevoir un jeu de role ...
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très intéressant
08.11.2000
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Ambre difficile mais tellement bien
Evaluation du produit Descartes Ambre par
dryas
Avantages: pour les fans de Zelazny
Inconvénients: peu recomander au débutant
Ambre se presente sous la forme d un livre a la couverture rigide.
Le systeme de jeu sans dé est basé sur la comparaisons de score.
Ce systeme a l avantage de rendre le role play fluide, par contre il ne laisse aucune place au hasard. La difficulté maje ...
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intéressant
20.06.2000
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