pour les malchanceux
Evaluation du produit Descartes Ambre par
Samigina
Avantages: univers tres flexibles et varie, grande liberte d'action, pas de jets de des
Inconvénients: trop grande liberte pour des joueurs non experimentes
Ambre se base sur l'œuvre litéraire de Roger Zelazny et se décompose en deux cycles majeurs. Ambre est un Royaume, à l'origine du monde que nous connaissons. En fait il est même à l'origine d'un nombre incroyable d'autres mondes qui se chevauchent les uns les autres. Ces mondes sont appelés les Ombres (de Ambre).
Le premier Cycle est narré par Corwin, jeune homme qui se réveille un beau jour dans un lit d'hopital et n'ayant plus aucun souvenir ...
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très intéressant
15.03.2001
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- La voie pavée vers l'imagination
Evaluation du produit Descartes Ambre par
David_Z
Avantages: Univers passionant, romans excellents, système de jeu original
Inconvénients: Nécéssite beaucoup d'imagination
Il existait des jeux de rôles qui ont inspiré l'écriture de livres (Ad&d, Shadowrun et j'en passe). Avec Ambre existe aussi un jeu de rôle ou les romans sont indispensables pour jouer.
Il est parfaitement impossible de présenter Ambre sans présenter les romans qui en constituent la base.
L'OEUVRE
Roger Zelazny a écrit plusieurs romans tournant autour d'un même univers, Ambre. Pour faire simple, disons que tous les mondes existant sont des ...
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très intéressant
06.02.2001
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la Liberte avec un grand L
Evaluation du produit Descartes Ambre par
frenchy_2001
Avantages: liberte, facilite
Inconvénients: depend BEAUCOUP du MJ
Ambre est le premier Jeux de Role sans de. En est il pour autant injouable? Non. Est il moins precis? Non. Est il moins drole a jouer? Surement pas!
Au contraire d'autres JdR qui ont pris le parti de perfectionner la partie jeux (regles et caracteristiques), Ambre est parti du principe que dans jeux de role, il y a role. Ici, le but n'est plus de faire vivre un personnage a travers ses caracteristiques papiers (bien qu'il y en ait! Sinon, ou irions ...
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très intéressant
07.09.2000
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Où qu'il est le méchant
Evaluation du produit Descartes Ambre par
lashra
Avantages: Pas de dé, pas de triche
Inconvénients: pas de dé, pas de support
Quoi, vous ne connaissez pas ce jeux ?? Pourtant celui-ci a fait plus que parler de lui lors de sa sortie. Je vous l'accorde ce n'est pas super récent, mais un Jeux de Role (pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, voir mon avis sur l'appel de Cthulhu) qui se joue sans dé, c'est assez rare (quoique vous me direz qu'il n'est plus le seul actuellement).
Pour l'histoire, lisez donc Ambre de Roger Zelazny et je vous assure que vous ne serez pas déçu ...
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très intéressant
18.05.2001
(21.02.2002)
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pas de dés
Evaluation du produit Descartes Ambre par
baast
Avantages: clarté, bon principe de jeu
Inconvénients: le prix
Ambre est un jeu de roles tiré du magnifique " cycle d'Ambre " de Roger Zelanzy .il est base sur les mondes paralleles . vous incarnes des personnes pouvant voyager dans ces mondes grace a leur lignee royale .
il est difficile de concevoir un jeu de role sans des mais le principe est simple: les attributs s'achets aux encheres et pour les chalenges en jeu les personnes ayant l attribut le plus fort gagne le chalenge . c'est pour le maitre de jeu ...
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très intéressant
08.11.2000
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Ambre difficile mais tellement bien
Evaluation du produit Descartes Ambre par
dryas
Avantages: pour les fans de Zelazny
Inconvénients: peu recomander au débutant
Ambre se presente sous la forme d un livre a la couverture rigide.
Le systeme de jeu sans dé est basé sur la comparaisons de score.
Ce systeme a l avantage de rendre le role play fluide, par contre il ne laisse aucune place au hasard. La difficulté majeur pour le maitre de jeu sera la rédaction de scenario car il ne pourra pas tenir ses joueurs par les choses d'ordre materiels. Seul le pouvoir dans ce jeu a un interet, l argent n en a aucun. Le ...
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intéressant
20.06.2000
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Très bon jeu
Evaluation du produit Descartes Ambre par
poupoune
Avantages: Liberté
Inconvénients:
Jeu de rôle sans dé, il est basé sur la confiance totale que les joueurs ont en leur maître du jeu. Le roleplaying est primordial et les possibilités d'Univers quasi infinies. Le background étant très important, il est impératif d'avoir lu au moins le premier cycle des romans de Zelazny pour comprendre le jeu. Mais une fois cela acquis, jouer à Ambre est un vrai bonheur ! Le point faible est la présentation du livre de règles : les dessins sont laids ...
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intéressant
10.07.2000
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Quand on aime...
Evaluation du produit Descartes Ambre par
moonalisa
Avantages: Un systeme basé sur le roleplay
Inconvénients: En manque d'imagination s'abstenir
Moi j'ai adoré Ambre, la saga de Zelazni, alors forcement quand le jeu est sorti... Une approche un peu particuliere due a l'abscence de dés, mais cela oblige les joueurs autant que le maitre a faire un gros effort de roleplay, et ça c'est un plus. Un jeu qui excerbe votre imaginaire a ce point, c'est rare. Alors si vous avez aimé les bouquins et que vous avez envie de faire passer une soirée inoubliable a vos joueurs en leur offrant une ambience ...
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pas encore évalué
06.09.2000
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une expérience unique de jeu de rôle
Evaluation du produit Descartes Ambre par
Alaniel
Avantages: Système fluide, qui fonctionne bien, possibilités immenses d'actions et d'intrigues.
Inconvénients: S'adresse à des joueurs chevronnés, aimant les ambiances feutrées et les intrigues.
Ambre est un univers baroque, dans la lignée historique des rois maudits. Personne n'est de confiance, tout choix a des conséquences et peut remettre en cause la survie du personnage.
J'ai préféré la version américaine originale à la française criadement illustrée par Mme Magnin... Et de loin!
Par contre il vaut mieux que les personnes aient lu auparavant au moins les 9 princes d'Ambre pour s'immerger dans l'ambiance du jeu...Tous les joueurs que ...
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intéressant
30.01.2010
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Ambre : Le Jeu de Rôle sans dé
Evaluation du produit Descartes Ambre par
dariius
Avantages: Grande liberté de jeu
Inconvénients: Néccessite une pratique du JDR
Ambre, JDR tiré du monde de Zélazny est un des jeu de rôle les plus difficile a appréhender. En effet, l'absence de dé et le fait de faire reposer TOUT le jeu sur des descriptions et un Role playing omni présent ne peut que conduire des joueurs confirmés à pratiquer ce petit bijou qu'est Ambre.
Tout joueur ne pourra que se félicité de prendre part à des complots d'une taille et d'une complexité telle que qu'il risque lui-même de s'y perdre!!!
L'univers ...
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intéressant
18.06.2000
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