Je reviens sur PSP pour vous parler de « Gurumin : une aventure monstrueuse »,
Ce jeu, développé par Falcom, était sorti, sous le titre de « Gurumin », sur PC en 2004 et uniquement au Japon. D'après mes recherches, il y aurait eu en 2006, toujours au Japon, un « Gurumin Online » mais à ... Lire l'avis
Avis par Androraia sur Gurumin : Une Aventure Monstrueuse (Sony PSP) 29.11.2007
L'évaluation de l'auteur:
Graphisme
bon
Son
bon
Durée de vie
Un bon jour de jeu
Jouabilité
bonne
Avantages:
colorés, sympa, prix; . . .
Inconvénients:
jeu de caméra, . . .
Recommandation pour les acheteurs potentiels?
oui
Avis complet
Je reviens sur PSP pour vous parler de « Gurumin : une aventure monstrueuse »,
Ce jeu, développé par Falcom, était sorti, sous le titre de « Gurumin », sur PC en 2004 et uniquement au Japon. D'après mes recherches, il y aurait eu en 2006, toujours au Japon, un « Gurumin Online » mais à part le nom et l'année je n'ai pas eu d'informations (et je ne comprends pas encore le Japonnais). On en vient ensuite à l'opus sorti sur PSP le 16 mai dernier en France. Cet opus est tout bonnement l'adaptation sur PSP du jeu sorti en 2004 sur PC en français et sous titrée en français.
***La Petite Histoire***
« Parin est une petite fille espiègle de 12 ans. Et s'il lui arrive d'être un peu moqueuse, elle est toujours gentille avec ceux qui lui sont chers. Ses parents sont de célèbres archéologues qui passent leur temps à étudier les ruines. Depuis sa plus tendre enfance, Parin les suivaient partout où les menaient leurs recherches. Mais un jour, ses parents durent partir pour l'étranger et ils décidèrent que Parin aurait besoin d'un peu de stabilité. C'est ainsi qu'elle fut envoyée en train chez son grand-père Hyperbolic. Lorsqu'elle arriva dans la ville minière de Tiese, elle fut bien triste d'apprendre qu'elle était la seule enfant de la ville. En se promenant, elle découvrir un chien qui aboyait après une petite fille. Elle avait enfin trouvé une amie ! Mais sa nouvelle amie avait un secret… »***Le Jeu***
Vous incarnez donc Parin dont vous pouvez changer le nom à la création d'une nouvelle partie. Vous pourrez choisir le degré de difficulté entre facile et normal.
*Le menu*
En accédant au menu vous accéderez à l'inventaire de vos objets et aux options qui vous permettront de sauvegarder, consulter votre album et techniques de combat acquis, et de quitter. Rien de bien compliqué en soi.
*Les Graphismes, la Caméra et le Son*
Les Graphismes sont très jolis et rappellent les dessins animés. Tout est très coloré sans que cela soit excessif non plus. Quand au son, on l'oublie vite, il n'est pas exaspérant. A vrai dire ma concentration au jeu m'a empêché de faire attention au son :p. Juste une remarque pas bien grave sur la traduction. Et pour ce qui est du jeu de caméra, la gestion n'est pas très aisée. Parfois on se retrouve à faire un gros plan sur nos pieds et on a un peu du mal à se débloquer. C'est surtout chiant quand on combat des spectres et qu'on tourne la caméra pour savoir où ils sont. La jouabilité n'en est pas pour autant très affecter mais c'est chiant.
*Le but, les personnages, cheminement*
Parin arrive dans la ville minière où son grand-père est le Maire et où ne vit aucun autre enfant. Pourtant elle y croisera une petite fille qui se trouve être un monstre. Mais attention pas un monstre méchant. Pinon, puisque tel est le nom de la petite fille, est un adorable monstre vivant au village des monstres d'un univers parallèle et accessible par une brèche. Les adultes ne peuvent pas voir ces monstres. Mais un jour la paix du village sera brisée par la venue des Spectres, des monstres vraiment pas gentils, commandés par le Prince et ses sbires. Parin retire une arme légendaire de son socle (une foreuse !) et part à l'aventure pour venir en aide à ses amis pour retrouver ceux ayant été prisonniers et reconstruire le village des monstres Comment cela se passe ? Parin ira de lieu en lieu à partir d'une carte générale. Elle n'accède qu'aux lieux visibles, le reste est caché par un brouillard noir. Chaque lieu est différent mais les principaux ressemblent à de mini donjons où vous devez atteindre la dernière salle et récupérer un mobilier appartenant à un des monstres du village. En rendant le mobilier trouvé à son propriétaire vous débloquez d'autres lieux et ainsi de suite. En finissant un lieu vous avez un score pour ce lieu qui tient compte du nombre de pots que vous aurez cassé et de « spectres » tués. En fonction de la note obtenue vous obtiendrez une médaille de bronze, d'argent ou d'or. Ces médailles seront échangeables contre des sous (Pockles) ou des objets. Dans les donjons vous aurez l'occasion de ramasser aussi des « trucs ». Ces trucs vous permettront de demander à Disk (en ville) d'améliorer une coiffe et plus vous améliorer plus il vous demandera de « trucs ». Vous aurez aussi l'opportunité de trouver divers autres objets qui vous permettront de vous « soigner » ou d'améliorer votre foreuse Parfois pour avancer dans l'histoire faudra résoudre des énigmes et ou mini quêtes : par exemple pour ouvrir une porte faudra que les 2 torches sur pied soient allumés, et pour allumer une torche faudra que votre foreuse soit équipé d'une pièce feu (ainsi votre foreuse sera enflammée)
*Boutiques*
En ville il n'y aura pas grand-chose à voir, 2 boutiques, la maison de votre papy, 5 personnes et un chien :p. Peu mais tous utiles. La boutique de Fan, une pâtisserie où vous pourrez acheter des gâteaux (logique), La boutique de Disk, pour les coiffes et améliorations de coiffes, Rouleau qui vous vendra des choses utiles pour votre foreuse Pamela, une dame un peu commère, et votre grand-père Hyperbolic. En leur parlant vous saurez quoi vous attendre avec eux
*Manuel*
Le manuel du jeu est très bien fait et bien explicatif (dans la limite du normal) en couleur et en français. Vous y trouverez également la présentation des personnages tant de la ville que du village des monstres, des alliés et des vilains pas gentils
*Bonus ?*
A la fin du manuel il est dit que l'on peut recevoir des cadeaux spéciaux « à certaines date du mois de décembre ou de janvier ». Je tenais à le signaler, peu de jeux tiennent compte des dates. Pas eu le loisir de voir ce que c'était :)
***Mon avis à moi***
Gurumin est bien sympathique dans l'ensemble et loin d'être seulement réservé aux bambins. D'ailleurs comme les « cinématiques » ne sont pas toujours parlées, il convient que l'enfant sache lire (pour les sous-titres évidemment), donc je dirais à partir de 8-10 ans environ. La difficulté est assez bien dosée pas trop facile mais pas dur non plus. Le nombre de lieux à visiter (débloquer au fur et à mesure) et surtout la possibilité de refaire les lieux pour améliorer son score donnent une durée de vie satisfaisante au jeu même si les habitués finiront le jeu rapidement. Même si les lieux changent, il y a un côté « toujours la même chose à faire » qui pourrait déplaire à beaucoup. Ceci dit le jeu ne m'a coûté que 8 euros à la FNAC et à ce prix là une petite aventure sympathique et colorée pour changer est agréable et on ne se sent pas lésée si d'aventure on se retrouve un peu déçu ce qui n'est pas mon cas
Avantages: Scénario, personnages, graphisme et pleins d'autres choses Inconvénients: Les mouvements de caméra pas assez précis
Gurumin : une aventure monstrueuse s'adresse essentiellement aux petits enfants mais aussi aux adultes car c'est un monde incroyablement attachant et coloré qui nous attend dans ce jeu aux graphismes très correctes ainsi qu'une bande-son sympathique. D'ai ...
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