Avis sur "Sega Dreamcast"

publié le 02/11/2003 | mesrouilles
Membre depuis : 23/04/2003
Avis : 45
Lecteurs satisfaits : 3
Plus à mon sujet :
Excellent
Avantages égale la PS2 en perfs, prix très bas, programmation facile (émulateurs, lecteurs MP3 et Divx sont nombreux), de grands jeux -pour peu qu'on se donne la peine de les chercher-
Inconvénients pas de lecteur DVD ! un peu bruyante, moins solides que ses ancêtres (mais plus que les PS2 ^^).
très intéressant
Capacités graphiques
Capacités sonores
Rapidité de chargement
Nombre de titres disponibles
Nombre d'accessoires

"Sony m'a tuer..."

J'espère que personne n'a déjà employé ce titre (référant au procès d'Omar Raddad donc oui, il y a une faute, mais elle est volontaire), et puis sinon tant pis, ça n'en reste pas moins vrai.

La Dream est apparue en plein règne de la PSX, et avec une N64 moribonde. Avec son processeur graphique 128 bits (comme pour bien des consoles, on parle de ce proc la, et pas du proc central qui est en l'occurence un 64), elle a fait sensation... mais très vite, voyant le succès croissant de la bête, Sony a usé de la méthode honteuse du "vapoware" : ils ont donné pleins de caractéristiques de la future PS2... qui se sont par la suite souvent avérées fausses (capacités graphiques exagérées) ou très "avancées" (lecteur DVD, oui mais pas fiable, et le jeu online annoncé à l'époque débarque à peine dessus !!!). Du coup, beaucoup ont attendu l'engin comme le messie, poussant Sega à jeter l'éponge et à se consacrer au développement de jeux pour les autres consoles...


voila pour le bref résumé historique, maintenant passons à l'avis proprement dit :


La bête est toute blanche, pas très grande, dispose de 4 ports manettes et est franchement moins moche que le grille-pain de Sony . Notez que c'est pas dur a faire...

Le pad, étrange a première vue, est en fait bien conçu... a un détail près : la coque est trop grosse derrière, à l'emplacement du vibreur. Grosses mains s'abstenir, ça peut faire mal au bout d'un moment d'avoir ce bloc qui vous écrase...

La carte mémoire, alias VMU (Visual Memory Unit), est originale avec son écran et ses boutons... qui permettent de jouer à des mini-jeux (dispo dans les "grands" ou sur le Net) et de manipuler vos sauvegardes (on peut directement connecter 2 VMU ensembles... mais il bouffe ses piles (2 piles boutons) a vitesse grand V ! Comme elles ne sont pas nécessaires à la sauvegarde, on les laisse vite tomber et on profite juste des indications sur l'écran pendant les jeux (certains l'utilisent vraiment, donc il vaut mieux éviter les cartes d'autres marques, sans écrans).


Pour ce qui est des performances : On l'a vite cru dépassée, d'après les chiffres annoncés par Sony et les autres... sauf qu'il n'en est rien. En effet, quand la PS2 dispose de 4 Mo de mémoire graphique, la Dream en a 8. Ca n'est pas un détail, pour une console ! De toute façon, la résolution des écrans (surtout télé) est limité, tout comme notre vision, donc a un moment on peut difficilement faire mieux...

De plus, cette dernière a été concue pour qu'on puisse développer facilement les jeux dessus -notamment avec la compatibilité Windows CE-, ce qui n'a pas été le cas de l'autre (grossière erreur, celle qui a couté cher à Sega pour la Saturn. A l'époque c'est Sony qui avait une machine "facile"). Ca a posé bien des soucis sur les premiers jeux PS2... et tous les connaisseurs sont unanimes : les jeux de Dream convertis à la PS2 sont moins bons sur celle-ci (a part REZ, où les musiques sont meilleures, à ce qu'il parrait).

Mais ce n'est pas le seul exemple ! les conversions des Sonic Adventures, Skies of arcadia (Game Cube) et de Shenmue 2 (sur Xbox) n'apportent quasiment que des bonus. Il y a certes de petits progrès (suppression du peu d'aliasing de Shenmue 2), mais rien de bien significatif au vue des capacités immenses de ces deux machines. Ces jeux étaient donc tout à fait dans le coup, même sur Dream. A sa sortie, Quake 3 (a jouer au clavier évidemment) a dégouté le monde PC tellement il était bien rendu ^^


Sa facilité de programmation lui a attiré une foule d'amis dans le monde des développeurs : une paquet d'émulateurs ont été faits ou convertis sur ce support, du coup on peut jouer avec des jeux de SNES, Megadrive, Neo-Geo pocket, etc.
On peut aussi lui faire lire des Divx (attention, il parrait que ça la fait chauffer donc j'ai osé) ou des mp3... Ils ont même réussi à la lancer avec un système Linux (simplifié). Sa mort commerciale ne l'envoie pas dans l'oubli ^^

Malheureusement, ses excellentes capacités et ses très grands jeux n'ont pas suffit. Elle a un défaut rédhibitoire : elle ne lit pas les DVD (Ce même défaut a porté préjudice à la GameCube également). Ses jeux sont sur des GD-rom, en apparence identiques à des Cd mais faisant 1Go au lieu de 650/700 Mo. Cela pose aussi des problèmes pour faire sa copie personnelle de sauvegarde, les Cd ordinaires ne pouvant pas accueillir certains jeux...


Ses autres défauts, plus anecdotiques, sont qu'elle est relativement bruyante (en tout cas, sur la série que j'ai, ptet que ce n'est pas le cas sur toute), que son modem a été bridé en europe (56K aux USA, 33.6 chez nous : POURQUOI ?! notez qu'au moins ils n'ont pas menti, la console tournait VRAIMENT online à l'époque. Maintenant, faute de gens les serveurs sont arrêtés), et qu'elle est un peu moins fiable que les précédents modèles Sega. Elle a certes moins de soucis que la PS2 (les premières séries déconnaient a plein tube), mais on en trouve quand même quelques-unes qui font des siennes... et s'il fait trop chaud dans la pièce, elle chauffe aussi au bout d'un moment... et les jeux buggent. Mais ça reste très rare.


Vu les tarifs actuels, c'est le moment pour les passionnés d'en acheter une, vu qu'elle vaut moins cher qu'une PS1 et que les jeux pas chers abondent sur le Net

Ma liste idéale de jeux sur Dream, non exhaustive : Soul Calibur, Dead or alive 2, shenmue 1 et 2, Skies of Arcadia, Metropolis Street Racer, Quake 3 et Soldier of fortune (attention aux temps de chargements, trop longs sur celui-ci).


Pour finir, amis Dreamcasteux, ayons une pensée triste : Shenmue 2 est sorti miraculeusement en Europe (pas aux USA because la version Xbox), mais faut pas rêver, le 3 sortira sûrement jamais sur Dream...


Evaluation de la communauté

Cet avis a été lu 1885 fois et a été évalué à
94% :
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très intéressant

Commentaires sur cet avis

  • sebcom25 publié le 26/08/2004
    tres intéressant, bien detaillé
  • foxinet publié le 12/11/2003
    Bien résumé la situation. Perso c'est une console que j'adore et de très nombreux jeux sont encore pour moi parmi les meilleurs. Mais bon, le vaporware, Sony connait bien, quoi qu'avec les foutages de gueule de la PS2, les gens commencent à se méfier maintenant.
  • goupilette publié le 04/11/2003
    terrible avis une fois de plus
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Information produit : Sega Dreamcast

Description du produit par le fabriquant

Console de Salon - Nombre de Manette(s) : 4 - Date de Sortie : 1999

Caractéristiques Principales

Nom: Dreamcast

Type de Console: Console de Salon

Année d'édition: 1999

Nombre de Manette: 4

Marque: Sega

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