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Last Window : Le secret de Cape West (Nintendo DS)

Evaluation générale (1): Evaluation totale Last Window : Le secret de Cape West (Nintendo DS)

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Dois-je avoir honte de mon père ?

5  01.10.2010

Avantages:
Original

Inconvénients:
Très peu

Recommandable: Oui 

Détails:

Graphisme

Son

Durée de vie

Jouabilité

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orchidia

Plus à mon sujet: Ayé ! Je suis Or ! Merci à tous et spécialement à ma loulou... Prochaine pastille dans... 20 ans ? ;...

Membre depuis:15.10.2007

Avis:1373

Lecteurs satisfaits:202

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Cet avis a été évalué par 32 membres de Ciao en moyenne: exceptionnel

Après vous avoir fait rêver avec Kingdom Hearts, me revoilà de retour parmi vous pour vous présenter la suite du jeu vidéo sur DS : Hôtel Dusk. Vous ne vous souvenez pas de quoi il s'agit ? Ce n'est pas bien grave. Je suis là pour vous rafraichir la mémoire.
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Donc, avant d'entrer dans le vif du sujet, faisons un bref retour dans le passé. En 2007, un étrange jeu vidéo a fait son apparition sur le marché sous le nom d'Hôtel Dusk. On devait y jouer à la verticale et l'histoire se déroulait comme dans un bon vieux polar des années 70.
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Dans cette intrigue, nous étions dans la peau de Kyle Hyde, un ancien flic désabusé, reconverti en représentant pour la société Red Crown. Dans l'hôtel où il devait séjourner, il devait venir en aide aux différents protagonistes qui s'y trouvaient. D'ailleurs, petite anecdote, il ya avait vraiment des gens bizarres dans cet hôtel !
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Personnellement, j'ai adoré ce premier opus et c'est pour cela que je ne pouvais pas passer à côté de ce deuxième épisode qui promettait d'être meilleur que son prédécesseur !
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Dès sa sortie, je me suis ruée comme une malade dans les rayons de mon supermarché et me le suis procurée de suite. Je sais, c'était une folie mais j'étais si impatiente de me l'offrir que j'ai perdu un peu le contrôle. Mais bon, le résultat fut à la hauteur de mes attentes et de mes espérances.
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Vous êtes viré !


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Depuis qu'il a résolu l'énigme d'Hôtel Dusk, il semblerait que Kyle Hyde a une fâcheuse tendance à se reposer sur ses lauriers. Il est si tir-au-flanc qu'il rate même un rendez-vous d'affaires important. Et la sanction est immédiate, son supérieur Ed Vincent le licencie sur le champs.
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Complètement abasourdi par cette soudaine situation de précarité, Kyle ne sera pas au bout de ses peines. N'étant quasiment jamais chez lui, il n'était pas au courant que la propriétaire de sa résidence Mme Patrice avait vendu son bien et que tous les locataires, sans exception, devaient évacuer les lieux. C'est donc un nouveau coup dur !
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Sans travail et bientôt sans domicile fixe, on peut dire que
Photos pour Last Window : Le secret de Cape West (Nintendo DS)
Last Window : Le secret de Cape West (Nintendo DS) Last Window : Le secret de Cape West
Le polar interactif !
notre ancien policier semble toucher le fond. Mais une étrange requête lui est demandée à travers une lettre anonyme glissée dans la fente de sa porte. On lui demande de retrouver une mystérieuse Étoile Rouge qui aurait disparu il y a 25 ans.
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Très intrigué, Kyle Hyde décide d'accepter cette mission sans se douter qu'elle allait le conduire à farfouiller dans son propre passé et celui de ses voisins qu'il ne côtoyait jamais auparavant.
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La vie de Kyle Hyde est restreinte et monotone...


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Je ne parle pas du jeu qui est franchement bien réussi mais plutôt de cette existence très maussade que semble mener Kyle Hyde depuis que je le connais. Il y a de quoi être déprimé ! En effet, il passe son temps à déambuler dans les couloirs et les étages de son immeuble. Il frappe aux portes, dérange les voisins pour leur poser des questions et mange au Lucky's Café qui se trouve au rez-de-chaussée de sa résidence !!!
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En un mot, Kyle Hyde a une vie passablement monotone, voire insipide. Certes, il découvre des tas de choses sur son passé et celui de son défunt père mais, à sa place, j'aurais certainement sombré dans une très profonde dépression. C'est peut-être pour cela qu'il est rarement souriant et très peu sociable.
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Heureusement pour lui, il n'est qu'un petit personnage virtuel !
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L'écran tactile fait des merveilles


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Après cette petite anecdote sur la vie sans relief de notre héros, parlons à présent du gameplay qui est, comme le premier opus, une pure merveille. En effet, l'écran tactile est exploitée au maximum. C'est simple, tout est géré par le stylet. Nous contrôlons les allées et venues de Hyde et l'aidons à poser les bonnes questions.
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Et oui, petite nouveauté propre à ce deuxième opus, il faudra faire attention à la manière dont notre personnage mène son enquête et surtout sur le fait de soulever les bonnes questions. Car, si nous ne le faisons pas, alors, la partie sera prématurément finie et il va falloir recommencer ! Je reconnais que j'ai été un peu frustrée face à certains échecs d'autant plus que certaines questions étaient assez étranges.
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Mais ce qui m'a plu dans ce jeu, c'est surtout ce suspense grandissant. On se demande constamment ce que nous cache nos voisins. En effet, ils ont l'air tous un peu suspects. Cela va du voisin d'en face, Tony, qui est toujours plongé dans les ennuis jusqu'au coup à la jolie demoiselle qui côtoie un vilain voyou.
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Sur le même palier, il y a aussi cette jeune veuve qui semble cacher de très lourds secrets sur son passé et celui de son mari. Et que dire de ce soi-disant plombier qui se permet de poser des tas de questions indiscrètes et qui peut même pénétrer dans votre appartement car il possède tous les doubles des clés ?
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Comme vous avez sans doute pu le remarquer, la résidence abrite pas mal de personnes suspectes au lourd passé. A croire qu'ils se sont tous donnés rendez-vous au même endroit. Et c'est parmi tout ce beau monde que le jeune ex-policier va devoir mener ses investigations. Heureusement, en récoltant par-ci, par-là des indices, il va petit à petit lever le voile sur le sombre secret que cache les résidents.
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Votre but est donc de les faire parler un maximum et surtout de les faire craquer pour percer le masque et voir ce qui se cache derrière tel ou tel sourire. Personnellement, j'ai trouvé cette enquête très enrichissante et passionnante. Elle se suit véritablement comme un bon polar et les personnages sont très attachants.
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A chaque fois qu'un des locataires s'éclipsait, j'avais un petit pincement au cœur. C'est qu'on y tient à ses petites créatures virtuelles. Bref, nous sommes plongés dans une ambiance mystérieuse avec passé lourd et organisation criminelle à la clé.
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Le jeu se compose de 10 chapitres qui se débloquent au fur et à mesure de l'avancement de notre aventure. De plus, les données sont ensuite transmises dans un livre interactif que nous pouvons feuilleter à volonté et ainsi revivre indéfiniment l'histoire.
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A chaque fin de niveau ou chapitre, Kyle Hyde nous demandera de nous remémorer les principaux points et il nous posera quelques questions. Je vous rassure, cela ne sera pas du tout difficile, au contraire. Et puis, même si nous nous trompions sur une réponse, cela n'aura pas tellement d'incident sur la suite des évènements. Hyde sera juste un peu irrité.
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Nous avons également la possibilité de jouer à quelques mini-jeux sympathiques durant l'aventure comme le billard ou à un vieux jeu vidéo démodé. C'est donc un bon moyen de se divertir un peu durant l'enquête.
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Mais qu'est-ce que c'est original !


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Sur ce point, je ne peux qu'applaudir car le résultat est vraiment sensationnel. Les graphismes sont originaux et crayonnés. Nous aurons l'impression de feuilleter une bonne vieille bande dessinée des années 70 dont les personnages peuvent se mouvoir à volonté. C'est vraiment une expérience visuelle originale et inoubliable.
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Les traits des visages sont dessinés à la perfection ainsi que les différents mimiques. Pour moi, c'est vraiment un très bon travail et l'ambiance musicale y est aussi pour quelque chose. Par contre, il va falloir aimer le jazz d'antan pour apprécier pleinement la bande sonore qui nous accompagnera tout au long de cette enquête pas comme les autres.
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Pour ce qui est de la durée de vie, et bien, là aussi, je n'ai rien à redire. En effet, je l'ai trouvé plus long que le premier opus. C'est encore un bon point pour ce Last Window qui m'a décidément séduite sur quasiment toute la ligne. Il est donc dommage que l'éditeur Cing ait mit les clés sous la porte, alors nous risquons de ne plus jamais voir réapparaître Kyle Hyde et son mode décalé.
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Conclusion


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Comme vous avez sans doute pu le deviné en lisant cet avis, j'ai été conquise par Last Window que je trouve supérieur au premier épisode Hôtel Dusk. Les personnages n'ont rien de caricaturaux et nous nous attachons facilement à eux. Leurs histoires sont cohérentes et les dialogues également.
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D'ailleurs, petit point à préciser, comme Last Window ressemble à un livre interactif, il faudra donc se taper pas mal de dialogues. Donc, si vous êtes allergique à la lecture, il faudra passer son chemin.
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Sachez toutefois que si vous commencez le jeu, vous risquez d'être de suite happés par cette histoire mystérieuse qui ne pourra que vous plaire. Et, comme pour un bon bouquin, vous aurez du mal à le laisser.
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Last Window est sans conteste l'un des jeux vidéos coup de cœur de cette rentrée et ce n'est pas fini. Au vu du calendrier, le mois d'octobre réserve encore pas mal de très bonnes surprises dans ce domaine. Préparez-vous donc à me voir de nouveau débarquer avec ma cargaison de jeux vidéos ce mois ! Et j'espère que vous continuerez à me suivre !
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En tout cas, je ne suis pas encore prête à laisser de côté mes bonnes vieilles habitudes ! Les consoles de jeux sont encore une de mes grandes passions ! Et si les éditeurs continuent à sortir de petits bijoux comme celui-là alors je dois vraiment économiser !
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Merci pour vos lectures !

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Commentaires sur cet avis
boneparole

boneparole

04.10.2010 11:29

excellente présentation de ce jeu bien tentant

SurUnPetitNuageDeCoton

SurUnPetitNuageDeCoton

04.10.2010 10:52

Du tactile aux superbes graphismes, en passant par l'histoire, tout est prenant et réussi donc ! Un jeu qui valorise bien la console je trouve. Et un avis très bien détaillé.

rubis60

rubis60

03.10.2010 10:05

encore un super avis ! bravo !!!!!

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