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Luigi's Mansion (GameCube)

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Luigi remonte!

5  09.05.2008

Avantages:
superbe réalisation, enfin un truc avec Luigi

Inconvénients:
linéaire et un peu court

Recommandable: Oui 

luhof

Plus à mon sujet: Blogueur/illustrateur.

Membre depuis:23.07.2007

Avis:46

Lecteurs satisfaits:1

Cet avis a été évalué par 8 membres de Ciao en moyenne: très intéressant

C'est assez rare que je fasse un avis de jeu video. Quand j'en fais un, c'est la plupart du temps sur un jeu ancien qui m'a marqué. Voilà donc Luigi's Mansion, jeu qui est arrivé en même temps que la GameCube.

Pour une fois, la vedette du jeu n'est pas Mario mais son frère, trop longtemps renié... En effet, lorsque Nintendo crée son premier titre phare, à savoir Super Mario Bros (nous n'évoquerons pas Donkey Kong, puisque le héros s'y nomme jumpman et non mario), mettant en avant les aventures du super plombier communiste que l'on ne citera pas, le besoin d'un mode deux joueurs se fait sentir.
Comme à l'époque, la prise de tête sur les personnages n'était pas chose courante, les concepteurs créent donc un double du personnage en lui changeant les couleurs. Ainsi naquit luigi, double vert de Mario, et désigné comme son frère. Luigi fut apellé Mario, à l'instar de son frère et fut publiquement connu sous le nom de Luigi Mario, chose qui ne contribua pas à améliorer sa self estime.

Donc luigi est le frère de Mario, et commence par être son double identique, ce qui permet d'affirmer facilement qu'il s'agit de son jumeau.
Ensuite, Luigi évolue en hauteur, alors que Mario évolue en largeur.
Du coup, luigi se rapproche de la forme d'un individu en forme de bouteille d'orangina, complexe très difficile à assumer pour lui, et que sont frère utilisera à maintes reprises pour se moquer de lui, car même si lui était plus gros, il était clairement mieux proportionné.
Non content de l'horrible look qu'il lui avait donné, les concepteurs de nintendo décidèrent de forcer la chose et donnèrent à luigi un air gauche et ridicule lorsqu'il sautait et courait (voir Super Mario Bros 2).
Luigi, honteux, se cacha dans un coin et pleura une éternité.
Voyant cela, un employé de Nintendo décida que désormais, Luigi serait de nouveau identique à son frère. Si cela ne remontait pas le moral à Luigi, son frère ne pouvait en tout cas plus se moquer de lui.

Au début de l'apparition de la super Nintendo, rien ne laisser présager un avenir radieux au pauvre Luigi.
En effet dans le premier Mario de la console, Luigi est cantonné à son rôle de double pour le player 2.
Mais lors de l'apparition de Super Mario Kart, il est enfin donné à luigi l'occasion de s'illustrer.
En effet, si il reste très proche de Mario en terme d'accélération, de maniabilité et de vitesse de pointe, sa forme en bouteille d'orangina influe légèrement sur ces caractéristiques, lui accordant quelques fans déçus par les performances de Mario en course.
Il gagnera même parfois face à ce dernier. Grâce à cela, Luigi regagnera un peu de confiance en lui.
Ensuite, dans Yoshi Island, Luigi devient le personnage kidnappé par le grand méchant (la nounou de bowser), volant ainsi la vedette exclusive de Peach dans ce rôle.
Malheureusement, celle-ci qui l'ignorait cordialement jusqu'à présent, se mettra à le haïr de façon hypocrite à cause de sa jalousie compulsive. Cela ne ternira pas la joie de Luigi, trop heureux d'être sous les projecteurs de la célébrité.
Ensuite, Nintendo ira même jusqu'à lui accorder le premier rôle dans l'épisode Mario is missing, où il doit retrouver et sauver Mario. Luigi, trop heureux, signe sans regarder, ce qui provoquera sa chute. En effet, Mario is missing est un jeu éducatif, et comme tout le monde le sait, le héros d'un jeu éducatif est très vite déconsidéré.

Après le terrible Mario is missing qui ruina sa carrière et sa réputation, Luigi fut rejeté par tous, tel un pestiféré.
Même son frère Mario ne se moquait plus de lui et ne lui répondait plus au téléphone.
Lorsque Nintendo voulut lui proposer son rôle habituel de faire-valoir pour joueur 2, Luigi était dans la rue, au milieu des ordures et des mendiants.
N'étant plus que l'ombre de lui-même, il ne fut pas capable de répondre à l'offre d'emploi de Nintendo, disparaissant ainsi totalement de Mario 64.
Il fut envisagé de rompre son contrat définitivement, mais son frère, légèrement rongé par la culpabilité, réussit à le faire revenir pour les courses de karts, l'appatant avec des promesses de nombreux fans.
Luigi réapparut donc dans les divers épisodes kart de la console, mais sans réussir à se démarquer comme il l'avait la première fois.

Avec les derniers succès des produits Nintendo, le cachet de Mario n'a jamais cessé d'augmenter pour atteindre des sommes astronomiques.
En tant que personnage phare, celui-ci se savait en position de force coupant court à toutes négociations.
Puis le service recrutement de Nintendo, en tombant sur des archives, relut l'histoire de Luigi.
Celui-ci s'était vu accorder des rôles dans les différents jeux multi joueurs ou mario apparaisser, acceptant de ne toucher que des salaires minimes.
L'idée germa donc naturellement, pourquoi Luigi ne pourrait-il pas repasser sur le devant de la scène?
A cette proposition, celui-ci montra des réticences, gardant de mauvais souvenir des précédents évènements.
Il fut accepté que Luigi joues désormais un rôle principal, comme dans Luigi's Mansion, mais à condition qu'il ne participe plus à aucun jeu éducatif.
Si l'on exclues ses séances de psychiatrie biquotidienne et sa forte consommation d'antidepresseur, on peut affirmer que Luigi est en train de reprendre du poil de la moustache (sans mauvais jeu de mots).

Enfin bon, c'est bien beau tout ça, mais parlons du jeu!

Dans ce jeu, pour une fois, Mario n'est pas là. Enfin, il est là sans être là. En fait, il a disparu.
Pour connaître la raison de ce drame (oui, pour les nintendomaniaques, la disparition du plombier est un véritable drame), il faut remonter quelques jours en arrière...
Tout a commencé lorsque Luigi se vit attribuer le gros lot d'une loterie auquel il n'avait pourtant pas participé.
Il devenait ainsi le propriétaire d'un gigantesque manoir perdu au milieu de nulle part.
Surpris, mais très heureux de son cadeau, Luigi se dépêcha d'appeler son frère Mario pour lui annoncer la bonne nouvelle.
Tous deux prirent alors la décision de passer quelques jours dans cette demeure.
Ils décidèrent également que Mario partirait devant et que Luigi le rejoindrait un peu plus tard. C'est à ce moment précis que tout a basculé et c'est d'ailleurs là que débute le jeu...

L'introduction nous présente un Luigi complètement déboussolé. Après s'être paumé dans l'épaisse forêt qui entoure le manoir, notre ami parvient enfin à trouver son nouveau chez lui. Après avoir appelé "Marioooo" a plusieurs reprises avec le bouton A, toujours aucune trace de la moustache de Mario.
Plus inquiètant encore, les lieux semblent être hantés par d'étranges spectres facétieux.
Malgré son trouillomètre réglé en position maximale, Luigi s'aventure à la recherche de son frère, aidé pour cela par l'étrange professeur K. Tastroff et armé jusqu'aux dents avec un aspirateur !

Oui, je sais, cette phrase est ridicule... « Armé avec un aspirateur »... il y a comme quelque chose qui sonne faux là dedans.
Pourtant, c'est la pure vérité ! Luigi portera tout au long du jeu un aspirateur sur le dos.
Celui-ci lui permettra d'aspirer les vilains fantômes qui hantent le manoir.
Mais pas seulement ! En effet, Luigi's Mansion nous en met plein la vue en nous offrant la possibilité d'aspirer pratiquement tous les éléments du décor. Nappes, bougies, rideaux, draps, toiles d'araignées, ou même des sous.
tout y passe. A tel point que le jeu prend parfois des allures de simulateur de femme de ménage !

C'est un vrai bonheur d'aspirer tout ce qui nous tombe sous la main et à chaque fois cela nous donne l'occasion d'admirer la puissance de calcul de la console.
Les objets se déforment, se tendent, se tordent avant d'être finalement avalés par l'engin.

Pour revenir à la chasse aux fantômes, Luigi devra faire preuve d'un peu de malice avant de capturer les plus gros d'entre eux.
Si la plupart se contentent de fuir, certains ne pourront disparaître qu'à condition de trouver leurs points faibles.
Par exemple, la grand-mère qui tricote ne supporte pas que l'on touche à ses pelotes de laine. Il faudra alors les aspirer pour les utiliser comme projectiles sur elle.

Ce que je ne vous ai pas dit, c'est que l'aspirateur de Luigi pourra non seulement aspirer (jusque là rien d'anormal) mais aussi souffler.

Ainsi, lorsque Luigi aura récupérer les pouvoirs appropriés il sera capable de cracher du feu, de la glace ou de l'eau. Certains ennemis n'étant sensibles qu'à l'un de ces éléments, il faudra sans cesse alterner les pouvoirs pour progresser dans le manoir.

A ce propos, le jeu ressemble pas mal à Resident Evil dans sa progression.
En effet, si au début, vous n'aurez accès qu'à quelques pièces de la bâtisse, vous trouverez rapidement une clé qui vous ouvrira les portes d'autres salles, qui à leur tour vous permettront de trouver d'autres clés pour visiter d'autres parties du manoir et ainsi de suite... Ce système entraîne de nombreux allers-retours entre les quatre étages mais rend également la progression très linéaire et répétitive, ce qui pourra en agacer certains.
C'est sans doute là le plus gros défaut du jeu. L'intérêt ne se renouvelle peut-être pas assez au long de l'aventure et les joueurs peu attirés par l'univers Nintendo risquent de s'ennuyer assez rapidement une fois le pad en main.
Les autres par contre s'amuseront de bout en bout, grâce notamment aux multiples clins d'œil faisant référence aux jeux de la firme. Vous retrouverez par exemple quelques thèmes musicaux issus des précédents Mario, ou encore des champignons venimeux qui vous feront rétrécir.
Luigi tient même une Game Boy (rebaptisée Game Boy Horror pour l'occasion) qui lui permettra entre autre d'accéder au plan des lieux.

Techniquement, le jeu est une petite merveille.
Les spectres rappellent un peu ceux des films SOS Fantômes. Ils sont translucides et laissent donc apparaître les décors derrière eux. L'effet est saisissant, d'autant qu'ils dégagent tous une certaine luminosité qui se reflète sur le pauvre Luigi.
La lampe torche du héros permet aussi de se rendre compte de la formidable gestion de la lumière du jeu.
Le tout en temps réel, s'il vous plait !

Pour ce qui est du son, c'est un chouilla moins bon. Les musiques d'ambiance sont très discrètes et les thèmes restent assez simplistes (comme beaucoup de thèmes Nintendo d'ailleurs, Zelda mis à part).
D'un côté, on regrette la voix imaginaire et tout à fait ridicule du professeur, d'un autre on éclate de rire lorsque Luigi crie de joie à la vue d'une clé ou encore quand il essaie de se rassurer tout seul en sifflotant la mélodie principale.
Une touche permet aussi d'appeler Mario. Suivant l'état de santé de Luigi, sa voix aura plus ou moins d'assurance ! Excellent !

Bref, vous l'avez compris, Luigi's Mansion s'inscrit parfaitement dans la lignée des jeux Nintendo.
Inutile de préciser que si vous êtes totalement réfractaire à l'univers du plombier, vous pouvez passer votre chemin sans problème.
Par contre, si pour vous Mario représente l'idéal vidéo-ludique, que vous vous habillez en salopette rouge (ou verte) et que vous vous êtes même fait pousser une moustache pour lui ressembler, vous pouvez vous précipiter sur ce titre.
Sachez seulement que l'aventure est un peu courte et très linéaire. Cela dit, une fois le jeu fini, vous avez accès au Manoir Caché, qui est exactement le même que le premier, si ce n'est qu'un effet de "miroir" est appliqué. Durant tout le jeu, la gauche devient la droite et inversement.


Luigi dépense la quasi totalité de son salaire en séance de psy et en anti dépresseur.

Luigi est un personnage fragile et extrêmement sensible. La moindre remarque blessante, volontaire ou pas, peut suffire à lui briser le moral pour des mois.
A cause de cela, l'équipe de Nintendo le contraint à rester chez lui lorsqu'il ne travaille pas, afin de limiter les contacts pouvant le plonger dans une dépression profonde.
Mais ce dont a réellement besoint Luigi, c'est de reconnaissance et de confiance à lui, et ça, seul vous pouvez le lui donner.
Oui, vous. Ca n'est pas très compliqué, lorsque vous jouez à un jeu avec Mario, si vous avez le choix, préférez lui le malheureux Luigi.
Celui-ci vous en sera extrêmement reconnaissant, et peut-être verrez vous germer la joie dans ses yeux tristes et humides....

Voilà, j'éspère que mon avis (de tout de même 2000 mots!) vous a plus, bien que ce jeu soit, on peut le dire, obsolète depuis le temps... Mais je vous conseille vivement de ressortir votre gameCube!

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Commentaires sur cet avis
lucieh

lucieh

03.01.2009 15:35

pas besoin de ressortir sa Gamecube...suffit de glisser son jeu dans la Wii, youpiiiiiiiiiiiiii ! Jeu que je ne possède pas, mais tu m'as bien donné envie :)

legolas42

legolas42

10.05.2008 13:13

je le veuttttttttt mais bon , entre mario kart et super smash bros brawl sur la wii, j'ai plus de sous :p

nemesis56

nemesis56

10.05.2008 07:34

un excellent jeu sur lequel je joue encore ;)

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L'avis sur Luigi's Mansion (GameCube) a été lue 2622 fois et a été évaluée:

"exceptionnel" (38%) par:
  1. lucieh
  2. nnanounette
  3. lordsweps

"très intéressant" (63%) par:
  1. gatsu
  2. legolas42
  3. nemesis56
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