La manette prend son envol
08.03.2006
Avantages:
Sans fils, Légère, Prise en main
Inconvénients:
Ne vibre pas, nécessite des piles, prix élévé
Recommandable:
Oui
 mollusk
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Membre depuis:09.12.2004
Avis:66
Lecteurs satisfaits:10
Cet avis a été évalué par 7 membres de Ciao en moyenne: très intéressant
Il était une fois Nintendo et ses manettes... Réputé pour faire des manettes robustes, agréables, utiles... en un mot nickels... Et un jour ils se décident (enfin !) à nous pondre une manette sans fils ! Ah, en voilà une évolution (à défaut de révolution), mais encore faut-il qu'elle soit justifiée. On va voir que c'est justement le cas ! ** Ergonomie ** Nintendo ne déroge pas à son habitude. La Wavebird, à peine plus grosse ou plus lourde que la manette gamecube de base, convient parfaitement à mes mains (ni petites, ni énormes). Chaque bouton semble arriver parfaitement sous moins (ou l'inverse ^^), sauf le bouton Z, décidément bizarrement fait... De ce côté-ci, aucun soucis. L'installation, quand a elle, est on ne peut plus simple : on branche le 'récepteur' sur le port manette, on allume la manette (en la mettant sur le même canal que le récepteur), et c'est parti !
** Une manette à portée de main... mais pour quelle portée ? ** Une manette sans fils se doit d'avoir une portée correcte. Si on était obligé de se tenir à 1m de la console, on ne verrait pas l'intérêt... Et bien de ce côté-là, rien à redire ! Même dans le grand salon de mes parents, la manette fonctionne à plusieurs mètre. Ok, je n'ai pas tout testé, je n'ai pas regardé si ça passe à travers les murs... Mais honnêtement, il vous arrive de jouer sans être devant la télé vous ??? Afin d'éviter les interférences, on eput choisir parmis 16 canaux différents le signal... tous marchent chez moi, je pourrais donc avoir en théorie 16 manettes sans fils (il ne me reste plus qu'à acheter 3 autres gamecubes, 2 télés, 15 manettes, et à louer des amis ^^) ** Autonome tu seras ** Qui dit 'sans fils' dit aussi (et surtout) 'sans alimentation de la console... La wavebird se voit donc fonctionner sur piles (puisqu'une batterie aurait coûté trop cher je pense).... C'est la seule chose qui m'a fait hésiter avant de l'acheter... Et bien avec plus de 100 heures annoncées d'autonomie, et probablement plus à l'usage (pour moi), il n'y a rien à craindre ! Vos 2 piles AA tiendront le coup un long moment. Afin d'éviter de consommer inutilement, notons qu'un bouton ON/OFF permet de désactiver la manette quand on ne l'utilise pas. Simple et efficace.
** Elle te fait vibrer, toi ?** Premier défaut... Pas de vibration ! Je le savais avant de l'acheter, et je dois dire que même si les vibrations sont quelque chose de secondaire, c'est bien dommage. Ajouter les vibrations aurait signifié une autonomie diminuée et un poid augmenté, je dois donc admettre que le choix de Nintendo me parait justifié... Toujours est-il que quand je suis seul, je prend souvent la manette avec fils afin de disposer de sensations supplémentaires... ** Prix ** 45 euros, ca fait mal ! C'est bien plus cher qu'une manette classique, et plus cher que les concurrents (comme toujours). Mais bon, la qualité est au rendez-vous, c'est indéniable... et comme on le sait tous, la qualité a un coup.
Au final, la wavebird est donc une très bonne manette, qui a tout pour elle et seulement 2 défauts : son prix et son absence de vibration (bien que ce soit quelque part logique). Même si quand je suis seul je prend souvent la manette avec fils, la Wavebird est incontournable à 3 ou plus... Si j'avais de l'argent et moins de manettes, j'en reprendrais bien 1 ou 2 moi :) A acheter les yeux fermés
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15.05.2006 16:04
Lol et le prix de la location d'amis ?!!!! ;-)
08.03.2006 23:04
Je préfère encore m'asseoir par terre devant la tv pour ne pas faire traîner le fil plutôt que de ne pas avoir les vibrations et payer 45€...
08.03.2006 22:20
très bon avis!