Depuis le 14 septembre, le jeu le plus célèbre de kart sur console, mais aussi le plus attendu, est arrivé sur le Game Boy Advance, il s'agit de Mario Kart : Super Circuit. Cette version rappelle fortement celle sur Super Nintendo avec une touche de Mario Kart 64.
Une fois le jeu lancé, une petite déception le jeu est en anglais, un comble pour un soft destiné aux joueurs de tout âges et qui ne maîtrise pas forcément la langue britannique. Heureusement cela est loin d'être génant car les menus sont très intuitif.
Dans ces menus vous aurez la possibilité de choisir de jouer tout seul ou bien en mode multijoueur.
Tout d'abord le mode solo, il comprend bien sur le traditionnel "Mario GP" qui est un championnat de quatres courses appellé Cup, quatre Cup sont disponible plus une Extra Cup une fois que l'on a remporté les quatre Cup standard. Au total 20 circuits plus 20 autres cachés (il s'agit des circuits du premier Mario Kart sur Super Nintendo), qui vous faudras gagner. Le principa de ce mode est de remporter le maximum de points en finissant dans les quatre premiers, pour ensuite remporter les trophées d'or, d'argent et de bronze qui sont décernés aux 3 meilleurs totaux à la fin d'une Cup.
Sinon un mode "Time Trial" a fait son apparition, comme son nom l'indique il s'agit d'un contre la montre et ceux sur trois tours de pistes. Tout les circuits du jeu sont dispo. Et les meilleurs temps sont sauvegardés ainsi que leurs fantômes, vous pouvez ainsi revisionner vos records et aussi essayer de la battre en ayant le fantôme comme point de repère (il est possible de garder jusqu'à dix fantômes en mémoire). Ensuite il est possible d'échanger ses fantômes dans le menu "Ghost Exchange" avec un autre joueur via le câble link du GBA.
Enfin Nintendo a eu la bonne idée d'ajouter le mode "Quick Run", qui est idéal pour le joueur pressé qui souhaite faire une partie rapide. Ce mode permet d'effectuer une course au choix du "Mario Gp" sans effectuer les quatre d'une Cup en affrontant 7 adversaires et en ayant accès aux célèbres boîtes à objet du "Mario Gp".
Justement ces boîtes à objet qui ont fait de la série Mario Kart une référence. Dans cette opus les étoiles, champignons, Boo (fantôme), éclairs, carapaces vertes, bleus, rouges et autres bananes sont présent. Quel plaisir d'envoyer une carapace sur celui qui vous précède, de rapetisser les autres concurrents. Tels que Yoshi, Peach, Toad, Luigi, Mario, Donkey Kong, Wario et Bowser, qui dispose chacun de particularité et Mario est bien sûr le plus polyvalent de tous, Bowser le mieux adapté pour chauffer les chronos. De plus chaque pilote sont très bien modélisé et à la hauteur de se que l'on attend du GBA.
Mais Nintendo ne sait pas arrêté en si bon chemin, non seulement les persos sont de toute beauté mais les circuits ainsi que leur environnement aussi. Les décors sont animés, mais aussi certains éléments des circuits, un vrai régal pour les yeux sachant qu'il s'agit d'une console portable. On peut dire que se sont les meilleurs du moment sur le GBA.
De plus cet opus possède la même jouabilité que les précédents, c'est à dire la meilleur du genre. Les boutons de la console sont très bien utilisé, A et B pour accélérer et freiner, les boutons arrières L et R pour lancé les objets et sauter, et bien évidemment la croix multidirectionnelle pour diriger votre kart.
Enfin la qualité du son est très étonnante pour une portative. Un conseil utilisez des écouteurs stéréo pour un meilleur rendu, et mieux entendre les bruits de moteurs, les exclamations des pilotes. Dans tout les cas la bande son vous apporteras le plaisir de faire une partie.
Surtout qu'une fois que vous maîtriserez parfaitement chaque personnages ainsi que les circuits, rien de mieux alors que d'affronter ses copains grâce au multijoueur.
En plus grâce au GBA une cartouche suffit pour s'éclater un minimum même si le mieux est d'avoir chacun sa cartouche pour accéder à toutes les possibilités.
Le multijoueur avec une cartouche permet à 2, 3 et 4 joueurs de s'affronter sur un choix de 4 circuits du premire Mario Kart sur Super Nintendo, mais tout le monde aura Yoshi car le pilote est imposé.
Alors que pour le multijoueur où chaque joueur possède un exemplaire de Mario Kart : Super Circuit, il est possible d'avoir le choix entre tout les circuits du jeu. Mais aussi et surtout accès au célébrissime mode Battle qui se compose de 4 arènes, dont le but est d'éclater les 3 ballons de l'adversaire, ce mode est jouable à 4 maximum. Mais promet des heures de franches rigolades...
En conclusion Mario Kart : Super Circuit est le jeu que tout possesseur de GBA se doit d'avoir, sachant que les fans s'y sont déjà précipités le 14 septembre 2001 (comme moi) mais le jeu se destine à tout type de joueur. En tous cas une chose est sûr il ne vous décevras pas.
10.11.2001 19:50
désolée du retard mais mon pc délire à souhait même après c 2 visites chez son docteur il a continué à bidouiller on ne peut pas dire de mal de mario il est indémodable et on s'éclate sur ce jeu en un mot je suis tout à fait d'accord avec toi à+ titine
03.11.2001 12:31
Heu le "Time Trial" et le "Quick Run" ne sont pas nouveaux. Ils étaient déjà présent sur SNES. Par contre le jeu a l'air de tuer, il viendra dans la hotte du Papa Nôël avec la GBA et les Zela ;-)
03.11.2001 11:43
Un vrai bon navis, cool. Mais pour les menus en anglais, moi je me rappelle ma jeunesse sur NES et j'avais beau avoir dans les 6-8 ans, c'était anglais impératif et j'me plaignais pas, alors les jeunes d'aujourd'hui y vont pas nous faire chier !!