Nintendo DS

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Console Portable - Type de Support : Cartouche - Nombre de Manette(s) : 1 - Date de Sortie : 2005 Plus

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La Nintendo DS allie l\'action frénétique sur deux écrans, à l\'intéraction grâce à son écran tactile offrant au joueur une expérience unique. La console dispose également des...
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1-6 sur 82 avis    
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Mon nouvel amant!
Avis par gala35 sur Nintendo DS
15 mars 2005


L'évaluation de l'auteur:  


Avantages: tout ou presque .  .  .
Inconvénients: rien ou presque .  .  .

Recommandation pour les acheteurs potentiels? oui 

Avis complet

Depuis le haut de mes 10 ans (ça ne fait que 15 ans après tout ^^), je suis accroc à la console de chez Nintendo, la dénommée game boy (étant pourtant une fifille…). J'ai toujours été passionnée par cette console portable qui pouvait contenir bons nombres de jeux.
J'ai donc suivi toute l'évolution : game boy (le gros truc gris carré qui avait un p'tit écran et des jeux bien pixelisés… celui-là même qui m'a permis de jouer des heures et des jours non-stop), puis vint la game boy pocket (bref passage pour celle-ci, mais passage tout de même). Un jour arriva la game boy color ; ooooh ! du haut de ses 56 couleurs, ce fut la révélation ! un jeu pouvait être fun et beau en plus…
J'ai découvert (entre autres) le fabuleux jeu : « Heroes of might and magic » LE jeu avec lequel j'ai le plus joué dans ma vie ! et pourtant avec du recul, c'était assez laid… ☺
Alors, le jour où est sorti la game boy advance, je n'en croyais pas mes yeux ! la puissance impressionnante de la console, les jeux de plus en plus beaux, de plus en plus poussés, m'ont fait dire que décidément la game boy savait innover ! la SP (game boy advance SP pour les novices…) apportait un confort visuel sans précédent… alliant la puissance de l'advance, et un design et un confort de jeu supplémentaire.

Je pensais que cette console aurait de biens beaux jours devant elle et qu'elle ne serait pas détrônée avant longtemps…
Que nenni ! Des rumeurs commencent à circuler sur le net. Nintendo va sortir une toute nouvelle console, digne d'apparaître en haut de l'affiche de par son innovation !
Voilà bien des mois que j'en entendais parler. Mais pas plus d'infos ne circulaient.
Quand lors d'un meeting, Nintendo dévoile sa console.

►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄

Nom de code : DS
Sortie française : 11 mars 2005
Nombre d'écrans : 2 (rétroéclairés)
Un écran tactile
Utilisation de l'écran tactile avec un stylet
Possibilité de jouer en réseau
Un chat possible avec 16 personnes en simultané
Etc…

►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄

Je vous dévoile ma découverte de mon nouvel amant.

►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄
◙ 24h non stop de dévoilement sur la DS ◙

◙ Jeudi 10 mars 2005, 14h.
J'arrive dans le magasin où je travaille. Je vais voir ma collègue au niveau des jeux vidéos et je lui demande si elle a reçu les Nintendo DS. Tout en lui posant la question, je découvre un transpalette juste à ses côtés remplis à ras-bord de… Nintendo DS !!!
« Oh, my god ! c'est trop beau pour être vrai… »
Toute excitée que je fus de découvrir la toute nouvelle console, jeune inconsciente que je suis, je lui demande si je peux en acheter une dès maintenant.
Ah, naïve que je suis… non, non ! pas possible de les vendre avant vendredi…
Il faudra attendre encore quelques heures.
Mais, c'est trop injuste ! ma DS est là, parmi les 200 autres boîtes de DS…
Je devrai donc attendre encore un peu… en même temps, ça ne fait plus que 19h d'attente (ben oui, le Leclerc ouvre à 9h…).
Déçue mais en même temps rassurée… il y a du stock, j'aurais ma DS… je rentre chez moi et attend (in)patiemment le vendredi matin. Ça tombe bien, je ne commence qu'à 14h ce jour là, j'aurais le temps de la tester un peu avant d'aller bosser… lol

◙ Vendredi 11 mars 2005. 9h !
Après une nuit agitée où la peur de ne pas avoir ma console le lendemain matin me fait faire des cauchemars… ouf ! le réveil sonne… je vais pouvoir aller chercher ma DS… euh, il faudrait peut-être que je m'habille avant !
Je suis à l'entrée du magasin, les grilles s'ouvrent… je me fraye un chemin parmi les caddies qui sont dans le starting block depuis déjà 10 minutes (mais, la vie dans une grande surface… c'est une autre histoire et un autre avis aussi). Je m'avance d'un pas décidé vers le rayon qui m'intéresse… le rayon des jeux vidéos…

9h05, chouette le vendeur est déjà là ! Ouf !
Bon, une fois le bonjour, et le : « Tu vas bien ? » habituel (restons polis !) je me lance…
« Je peux avoir ma Nintendo DS ? Dis ? »
Et là… Joie… il me tend la boîte… noir sobre, avec écrit en gros « Nintendo DS » avec la photo de l'engin. En petit dans le coin, il est indiqué que j'ai la démo de Metroid Prime Hunters (chouette !).
Sobre, plutôt discrète la boîte je trouve…
Tellement impatiente, je déballe directement la boîte au comptoir… J'allume la console et là…
Ooooh ! Joie ! la bête se lance…
Il est vrai que si j'ai allumé la console dans le magasin c'est pour vérifier s'il n'y avait pas de pixels morts sur les écrans (j'ai lu sur des forums qu'il y avait pas mal de consoles avec ce problème… Perso, rien ! pas un pixel tout noir…).
Je vais donc à la caisse pour payer… et prend au passage le jeu Mario 64 (ben oui, une démo ça va pas m'occuper tout le week-end. Je vous ferai p't'être un avis dessus prochainement).

◙ 45 mn de bus… je trépigne d'impatience de rentrer à l'appart' pour pouvoir enfin tester ma console comme il se doit. Tiens, vous avais-je dis qu'elle était grise ? Sans grande importance certes… mais, c'est joli, et pas trop voyant…

10h sonnent et je m'assieds enfin dans mon canapé.
Je déballe (enfin, je redéballe plutôt) ma DS de sa boîte. Je l'inspecte d'un peu plus près.

◙ LA découverte ◙

Elle est assez imposante !
Une fois et demi plus grosse que ma GBA SP… mmh, va falloir une bonne prise en main. Elle est assez lourde, mais ça reste tout à fait correct.

Je la tourne dans tous les sens… pour mettre la cartouche DS, c'est par au-dessus que ça se passe, pour les cartouches GBA c'est par en-dessous. De toute façon, aucun risque de se tromper, les cartouches DS sont toutes petites (genre SD card qu'on utilise pour les appareils photos numériques).
Je cherche à l'arrière de la console le rangement du stylet. Placé juste à côté du compartiment pour mettre le jeu DS, il est facile d'accès. Le stylet fait la largeur de la console, soit un peu plus de 7cm (c'est assez petit en fait). Si jamais je le perds ou le casse, j'en ai eu un de rechange avec ma console… (ils pensent à tout chez Nintendo !).
De l'autre côté de l'emplacement de la cartouche DS, j'ai de quoi brancher la prise secteur pour recharger ma console tout en pouvant continuer de jouer… pratique.

Au bas de la console, j'ai le contrôle du son, là, je trouve que c'est assez peu ergonomique, j'ai tendance à pousser (ou couper) le volume en jouant… Bon, ce n'est qu'un détail et avec un peu d'entraînement, je pense que ça n'arrivera plus.
De l'autre côté je peux brancher un casque (et joie ! il n'y a pas besoin d'un adaptateur comme pour la GBA SP…) ou un micro (là, faudra prévoir un adaptateur…).
En ouvrant la console (car, elle se ferme en deux pour protéger les écrans ! et pour diminuer la taille de la console par la même occasion), on découvre que le nombre de boutons de la console a augmenté par rapport à la GBA. 2 boutons supplémentaires. Ce qui donne :
► à gauche de l'écran tactile : la croix directionnelle + le bouton Power + le bouton L (gâchette cachée derrière la console, d'un accès facile avec l'index)
► à droite de l'écran tactile : 4 boutons d'actions A, B, X, Y (qui forment une croix directionnelle également) + le bouton Start + le bouton Select + le bouton R (gâchette derrière la console).
Les combinaisons des boutons offrent donc une grande multiplicité d'options possibles pour les mouvements des personnages…

◙ Allumage…
on nous indique pour commencer un message de prévention sur la santé… vous ne pourrez pas y couper, à chaque allumage de la console, il apparaîtra. Pour passer à l'écran suivant il suffit donc de toucher l'écran tactile (il va falloir s'y faire !)
Au premier allumage, on va vous demander d'entrer certaines données : heure, date, pseudo utilisé, date d'anniversaire (pour avoir un message « bon anniversaire » au jour indiqué… intention sympa je trouve), couleur de l'écran pour le papier peint…

Une fois ces données rentrées, cela ne vous sera plus demandé. Toutefois, il sera toujours possible de reconfigurer à volonté.

Ensuite, aux allumage suivants, on arrive au « bureau » de la DS.
Heure et date sur l'écran du haut.
Choix de ce qu'on veut faire sur l'écran du bas :
► démarrer le jeu DS : lance le jeu que vous avez mis.
► Pictochat : je vous en parle juste après.
► téléchargement DS : lire la suite.
► démarrer le jeu GBA : lance le jeu GBA mis dans son compartiment.

☼ Fourni avec votre DS, vous avez le programme : pictochat…
Mais, qu'est-ce que ce truc ?
En fait, c'est ce qui vous permettra de discuter (de chater quoi !) avec d'autres personnes ayant leurs DS d'allumées… le tout dans un rayon de… tenez-vous bien ! 10 mètres !
Oooh ! tout le monde applaudit.
Bon, pour le moment, ça fait un peu gadget parce que 10 mètres, c'est quand on est côte à côte et dans ce cas là on parle… mais dans l'avenir, il est question que ce soit possible de discuter avec n'importe quelle personne ayant sa DS proche d'une borne WI-FI. Ce qui veut dire qu'un jour (pas trop loin j'espère) on pourra jouer avec n'importe qui dans le monde… ça laisse doucement rêveur… surtout avec une console portable.
Un petit logiciel sympa qui vous permet d'écrire avec votre stylet (oui, vous pourrez faire vos petits dessins…) et/ou avec le clavier virtuel (disponible sur l'écran tactile).
Pour l'instant je répète que c'est un peu gadget, mais attendons de voir dans l'avenir.

☼ Téléchargement DS :
Oh, j'ai trouvé cette donnée bien agréable.
Imaginez que vous avez trouvé quelqu'un avec une Nintendo DS dans la rue, par hasard et que cette personne voudrait bien jouer avec vous. Malheur ! vous n'avez pas les mêmes jeux.
Vous avez acheté Mario et l'autre personne Rayman !
Pas de panique ! Dorénavant, une seule cartouche est nécessaire (pour une bonne partie des jeux multijoueurs, pas tous tout de même) pour jouer jusqu'à 4 !
En fait, grâce à la connexion sans fil, la personne qui n'a pas le jeu pourra le télécharger pour la durée de la partie.
Une fois éteinte, votre console ne gardera pas en mémoire le jeu téléchargé, mais vous aurez pu faire une bonne partie de Rayman ensemble…
Je trouve cela bien pratique parce que trouver une personne avec la même console et les mêmes jeux n'est pas toujours évident.

► J'ai donc pu jouer à Mario 64, qui reprend grosso modo le Mario 64 disponible sur la Nintendo 64… :p avec en plus, de nouveaux minis jeux.
La prise en main pour le jeu a été immédiate. Pas de difficulté notable pour bouger le personnage.
La fluidité est exemplaire…
Malgré tout, il faut savoir que l'on voit les pixels (surtout quand on est bien proche d'un mur) mais, le jeu est très vite prenant et on sent la puissance de la console.
Les deux écrans apportent un gain important. Outre le fait que l'écran du bas est tactile, il y a la carte du niveau qui s'affiche qui permet de se repérer en un seul coup d'œil. (même constat pour Metroid).
Bref, que du bonheur ! et depuis que j'ai ma console… le plaisir grandit à chaque nouvelle partie…

► 12h…
il est temps d'arrêter de jouer et de préparer à manger (j'ai failli oublier l'heure ^^). Ce soir, après le boulot, je retourne tester un peu plus ma console…
à 21h je m'y suis remise jusqu'à minuit…
J'ai fini par la délaisser pour dormir, mais j'avoue qu'elle me disait… Anna, continue de jouer ! tu verras, tu découvriras d'autres niveaux secrets… ;o)
J'y suis revenue le lendemain matin quand même.

► Impressionnée par les graphismes ! de l'allumage à l'extinction des feux :p


►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄
◙ Quelques petites questions annexes ◙
►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄►◄

► Combien de temps dure la batterie ?
D'après ce que j'ai lu dans les forums sur le net, il faut compter environ 6h30 de jeu (avec les écrans rétroéclairés) avant de recharger votre console. Personnellement, je n'ai pas compté. Impossible de me rendre vraiment compte. En tout cas, ce qui est sûr, c'est que je peux jouer assez longtemps avant de devoir la brancher… (même si c'est moins que pour la SP)

► Je peux jouer avec mes jeux pour game boy advance (= gba) ? et les plus vieux ?
Oui, bien sûr que les jeux de gba peuvent être mis dans la DS. Il faut savoir qu'un compartiment a été prévu pour mettre les cartouches gba dans la console. Placés au bas de la console. Par contre, impossible de jouer en multi-jouers à ces jeux là…
Cependant, il faut savoir que vos vieux jeux GBC ou voir même GB ne sont plus compatibles avec votre DS… hé oui ! tout à une fin… (et mon tétris à moi alors ? obligée de garder ma gba SP pour le moment du coup). Bah, en même temps ces vieux jeux, je les garde mais n'y joue jamais… alors, c'est pas une grosse perte…

► Petit cours sur l'ECRAN TACTILE
Comme indiqué au-dessus, la DS a donc deux écrans. Un identique à la GBA (juste un peu plus grand), l'autre tactile.
Mais, qu'est-ce que ça veut dire ?
En fait, si vous mettez votre doigt ou votre stylet sur l'écran tactile, cela vous offre la même possibilité qu'une souris sur un ordinateur.
Certes, ce genre de manipulation demande un certain apprentissage car la sensibilité est importante (dans les jeux, un tout petit mouvement suffit pour tourner…) mais, cela apporte une jouabilité impressionnante.
En fait, je trouve que ça ressemble un peu au fameux crayon optique qu'il y avait sur certains vieux ordinateurs (genre, le TO8 qu'il y avait chez mes parents quand j'étais p'tite avait le fameux crayon optique et permettait de se balader sur l'écran comme avec une souris (qui n'existait pas encore…).
Pour une console portable, c'est très agréable… parce que brancher une souris à côté, j'imagine pas vraiment ça faisable.

Il faut savoir que l'écran est protégé par un petit film plastifié inrayable (selon Nintendo) mais je n'essaierai pas pour autant de mettre un objet pointu dessus pour essayer… ;o)
En tout cas, la visibilité est extra.
Pour faire un exemple concret.
Avec la démo de Metroid Prime Hunters.
Le personnage bouge avec la croix directionnelle mais pour viser, c'est avec l'écran tactile qu'on le fait. On peut utiliser le stylet ou le doigt (y a un cordon qu'on met sur le doigt avec un p'tit embout plastique pour ne pas faire de grosses traces sur l'écran. Bien pratique…


◙ Caractéristiques techniques ◙

► Ecrans : 1 LCD + 1 tactile
► Dimensions en mm (l x L x h) : 84.7 x 148.7 x 28.9 (fermé)
► Poids : 266g (avec batterie)
► Résolution en pixels : 256 x 192 (pour les 2 écrans)
► Nombre de couleurs : 260 000
► Capacités sonores : 2 haut-parleurs, son stéréo effet surround
► Multijoueurs : WiFi
► Processeurs : ARM7 et ARM9 (je ne sais pas trop ce que ça veut dire… mais en tout cas, cela donne des graphismes époustouflants, le genre de chose jamais vu encore sur console portable)

◙ Est fourni avec la boîte ◙
► un livret d'explication sur la console (mais, l'apprentissage est très intuitif et peut se faire sans le livret… ouf ! parce qu'il est gros…)
► un deuxième stylet
► une sangle DS (pour pouvoir jouer avec son doigt sur l'écran tactile sans le salir)
► un câble pour recharger votre console
► la démo du jeu Metroid Prime Hunter (dans la limite des stocks disponibles)

☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
☼ ☼Pour conclure… ☼ ☼
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼

La DS représente une innovation de taille. Ce n'est pas une évolution, mais une réelle Révolution ! Nintendo n'a pas fini de surprendre le monde !
Il faut juste savoir que le nombre de jeux sortis pour le moment est restreint mais dans les semaines à venir, près de 70 sorties de jeux sont prévues… donc, ne paniquez pas, il y en aura pour tout le monde et tous les goûts !
Je vous laisse, je retourne à ma DS… elle m'appelle ;o)


► Au fait... ◄
DS : nom de code pour "Dual Screen" (traduisez par : 2 écrans)

► Des jeux à avoir? ◄
- Super Mario Kart DS bien sûr! le premier jeu on line de la DS! en plus, la réalisation est extra!!! (sortie fin novembre 2005)
- Super Mario 64 DS : l'adaptation de mario 64 sur DS... une réussite!
- Polarium : un excellent casse-tête au design épuré mais très prenant.
- Another Code - Mémoires Doubles : le premier jeu Point'n Click sur console portable fort réussi.
- Tetris DS : l'incontournable!!!

►►►
Si vous voulez avoir des infos sur la DS Lite, j'ai fait un avis sur cette console nouvelle génération... Encore meilleure que la DS!!!
Vous pourrez le lire ici :
http://www.ciao.fr/Nintendo_DS_Lite__Avis_936257 
Autres avis
Yeepee !!! j'suis de nouveau un ch'tit n'enfant
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...que la nouvelle console, la Nintendo Revolution, sorte. Je préférais attendre que cette dernière fasse ses preuves. La PSP, la console portable de Sony. Là, je ne vois pas pourquoi je me changerais les idées avec elle puisque les jeux sont, pour la plupart, identiques à ceux de ma PS2 (sauf quelques originalités), et puis, je suis d'accord : il est sympa que l'on puisse voir des films sur cette console mais comme c'est un autre format que notre ... Lire l'avis

Les membres de Ciao ont trouvé cet avis très intéressant
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28.12.2005
Le retour au sources de Nintendo
Evaluation du produit Nintendo DS par mollusk

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...techniquement ca serait possible ! Nintendo montre au monde entier à quel point ce sont les jeux qui font les consoles, et non l'inverse. La DS m'étonne à chaque nouvelle sortie de jeu, parce que le système est asticieux (tracer les sorts sur l'écran pour les lancer, faire de la chirurgie, etc...) et jamais vu. Je vais maintenant en venir un peu au coté développement : J'ai commencé le développement sur gba, et j'ai fait une librairie pour faciliter ...
...lien, on n'est pas là pour faire de la pub...). Pourquoi je parle de ca ? Parce que je passe plus de temps à coder sur Ds qu'à jouer ! Pour ceux qui veulent s'en donner la peine (et je vous assure que c'est facile), la DS offre des possibilités enormes. Un petit investissement est nécessaire (passme et une carte flash gba par exemple), mais rapidement rentabilité vu combien de temps on s'en sert par la suite. On trouve quelques émulateurs, un merveilleux ... Lire l'avis

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07.03.2006
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09.03.2005
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...La nintendo DS est très divertisante par ses jeux variés, très pratique car on peut l'amener partout, elle est esthetique : sa forme et ses couleurs sont agréable à l'oeil, il y en a pour tous les gouts de rose bonbon à blanc, l'image et le son sont d'assez bonne qualités, dommage que l'ecran ne soit pas plus grand. Il y a le mode deux joueurs sur la plupart des jeux. Son panel de jeux touche un large public, ce qui permet à tout le monde de participer quelque soit l'age et le besoin : cuisine, entrainement cerebral, jeux d'aventure.... La batterie ne dure pas très longtemps, que quelques heures. En tout cas je l'ai essayé et je l'ai adopté, elle fait l'unanimité dans ma famille et avec mes amis...... Lire l'avis

Les membres de Ciao ont trouvé cet avis peu intéressant

peu intéressant
24.11.2008
AVIS N°36 « NINTENDO DS ROSE »
Evaluation du produit Nintendo DS Lite par  chrystelange81

Avantages : TOUT
Inconvénients : AUCUN

...(¸.?´ : (¸.?´ : (´¸.?*´¯`*? AVIS N°36 « NINTENDO DS ROSE » ?*´¯`*?.¸´(:´?.(¸:´?.¸( Me déplaçant beaucoup pour le travail. La console NINTENDO DS est la mieux placée pour répondre à mes besoin. Elle est si légère et si résistante. Je l'ai fait tomber plus d'une fois et jamais elle est tombé en panne ou même cassée. NINTENDO on toujours fait des super console mais la ils se sont surpasser. Une fois la batterie pleine on peut jouer pendant des heures et des heures. Les jeux s'achètent entre une vingtaine d'euros et une quarantaine d'euros. Ils sont très variés (ex: jeu de réflexion, jeux d'arcades, jeux de combats, jeu d'apprentissage). Les graphismes sont remarquables et le son est d'enfer. Enfin, je ne regrette pas d'avoir acheté cette merveilleuse console, que je conseille a tout ceux et celle qui liront... Lire l'avis

Les membres de Ciao ont trouvé cet avis hors sujet

hors sujet
11.02.2009
(08.01.2010)
Nintendo DS lite blanche
Evaluation du produit Nintendo DS Lite par  jeje700

Avantages : Pour toutes la famille.
Inconvénients : il y a mieux comme console portable.

...Nintendo DS lite blanche est une petite machine pour vos enfants à partir de 3ans.C'est pour tout la famille la console asser cool. Console asser pratique à transporté. Surtout asser bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas basbasbas bas bas bas bas bas bas bas bas v bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas prix et surtout bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas bas... Lire l'avis

Les membres de Ciao ont trouvé cet avis inintéressant

inintéressant
09.08.2009


Nintendo DS Lite

Caractéristiques principales

Nom: DS, DS Bleue, DS Argent, Console DS Rose

Type de Console: Console Portable

Type de Manette: Manette Intégrée

Nombre de Manette: 1

Année d'édition: 2005

Modèles Disponibles: DS Bleue, DS Argent

Marque: Nintendo

Type de support: Cartouche

Ciao

Référencé sur Ciao depuis : 23/01/2005

Description du produit par le fabriquant

La Nintendo DS allie l\'action frénétique sur deux écrans, à l\'intéraction grâce à son écran tactile offrant au joueur une expérience unique. La console dispose également des dernières avancées en matière de communication sans fil, permettant au joueur de convier ses amis à des jeux en multi-joueurs et de leur envoyer des messages et des dessins grâce au logiciel intégré PictoChat. Nintendo DS promet vraiment de révolutionner le jeu vidéo portable.

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    (-) la peinture grise se raye, assez chère quand même... (+) compacte, classe, bons jeux, belle, NINTENDO!!!, bonne prise en main (*)
  • Atari FlashBack
    (-) Pour les jeunes d'aujourd'hui, des graphismes du neolitique. :) (+) Nostalgie, 20 jeux en une petite console console, certains jouable a 2. (*)
  • Microsoft Xbox 360
    (-) Prix, peu de stocks...les premiers seront les premiers lol (+) Design, graphismes, polyvalence, savoir faire de microsoft (*)
  • Sony PlayStation 2 (PS2)
    (-) voir avis (+) petite, performante, catalogue de jeux (*)
  • Nintendo DS Lite
    (-) prix (+) solidité, prise en main, grande variété de jeux (*)
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    (-) Pas de compatibilités GBA & accessoires recharges DS™ (+) Nouvelles fonctionnalités sympas, phase Internet très développés (*)
  • Nintendo Game Boy Micro
    (-) quantité de jeux, taille (crampes, douleurs et compagnie) (+) graphisme, qualité des jeux, taille (passe-partout) (*)
  • Nintendo 64
    (-) ... mais peu nombreux, support cartouche assez coûteux (+) Convivialité, chargements rapides, jeux monumentaux... (*)
  • Nintendo DSi XL
    (-) la version blanche ne sera pas immédiatement disponible en Europe (+) Grands Ecrans, prise en main améliorée, grand confort de jeu (*)
semblable Par Type de Console
(Console Portable)
(*) Avis des membres de Ciao

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