Le retour au sources de Nintendo
07.03.2006
Avantages:
2 écrans, stylet, autonomie, fun, wifi
Inconvénients:
Encombrement, puissance 3d limitée
Recommandable:
Oui
Détails:
Capacités graphiques
Capacités sonores
Rapidité de chargement
Design
Plus
 mollusk
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Membre depuis:09.12.2004
Avis:66
Lecteurs satisfaits:10
Cet avis a été évalué par 14 membres de Ciao en moyenne: très intéressant
J'ai bien vu qu'il y avait déjà une bonne trentaine d'avis pour la DS, mais je pense apporter un avis un peu différent : je suis à la fois gamer (plutot fan de old-school) et développeur (amateur, mais très sérieux). Le gamer que je suis : - J'ai 23 ans, je suis un gamer 'moyen', je pense, ni hard-core, ni playschool... J'aime le jeu vidéo, le fun, et je dois dire que le déballage de graphismes à gogo... ben ca me gonfle ! Moi j'aime les gameplay originaux, les histoires prenantes, les aventures ludiques... Je préfère un jeu court mais prenant qu'un jeu long répétitif et chiant. Je n'ai que peu de consoles (GB, GBA, game gear, et gamecube) Voilà en gros qui je suis. En ce qui concerne la DS... je dois dire qu'elle m'a comblé ! quand je l'ai vu pour la première fois, je n'ai pas été séduit par son apparence... ni par le fait qu'elle ait 2 écrans. Son stylet ne m'a pas impressionné, les possesseurs de PDA en ont un depuis très longtemps. Au niveau graphique, c'est une gba améliorée (pas énormément à priori), et en 3d... c'est pas terrible du tout !
Pourtant, j'ai mis Excellent comme note ! Pourquoi donc ? - Les deux écrans apportent un plus notable dans les jeux, au final ! On peut avoir son inventaire, une carte, tout un tas d'infos à porté de main. Cela signifie qu'on évitera de passer par start et des menus à gogos pour voir ce que l'on a dans le jeu, on évite de surcharger l'écran de jeu principal, etc... Ce n'est pas une révolution, mais c'est un peu plus non négligeable...
- Le stylet... il y a bien plus à l'écran tactile que le stylet, voilà ce que j'ai découvert ! Mario DS se sert de cet écran comme d'un pad analogique (grâce à l'astucieuse dragone fournie), metroid s'en sert pour viser directement à l'écran (c'est aussi bien, voire mieux, que les FPS sur PC avec la souris ! pour l'allergique des FPS sur console que je suis, ca a été une révélation). Kirby s'en sert pour révolutionner son gameplay (on trace son chemin), Trauma Center se sert du stylet comme bistouri, poser des bandages, etc... Bref, on obtient pour chaque jeu (qui veut s'en donner la peine) un gameplay unique ! Attention, certains jeux (Castelvania, pour ne pas le citer) vont utiliser le stylet pour rien (d'après moi) : il ne sert presque jamais, il faut le sortir au bon moment pour achever le boss... Moi, dans le métro, en voulant achever le boss j'ai fait tomber mon stylet, j'arrivais pas à le retrouver... du coup j'ai pas pu l'achever ^^ Bref, l'utilisation judicieuse est bien... - La 2d est en fait bien plus belle que sur gba. Ceci grâce aux écrans de la DS qui sont beaucoup plus lumineux, rendant mieux les couleurs et les contrastes, mais aussi parce qu'elle dispose de beaucoup plus d'options, de palettes de couleurs, etc... (là je peux savoir, puisque je développe dessus, et on a beaucoup plus de possibilités de couleurs que sur gba...)
- La 3d... je suis pas fan, et elle n'est pas fantastique. Mais Mario DS et Metroid nous montrent que la DS en a quand meme dans le ventre si les développeurs s'en donnent la peine (et NFS nous montre que s'ils s'en donnent pas la peine.... et bien c'est moche !) - Le son est de très bonne qualité, avec un petit effet stéréo histoire de... C'est pas un media player de rêve, mais bien quand meme...
- La batterie tient très bien le coup (je dirais 8-10 heures de jeu), se recharge très rapidement (c'est un point important pour moi qui oublie souvent et recharge au dernier moment avant de partir ^^) - Je n'ai pas peur de me la faire piquer dans le métro, contrairement à la PSP ! Parce qu'on a beau dire... elle est pas super belle la DS (la DS lite fera mieux :p)
- Le wifi apportera beaucoup quand il sera utilisé ! Mario Kart en ligne est fantastique. C'est facile à configurer, et le seul défaut serait que certaines personnes se déconnectent avant la fin de la partie... On ne peut qu'espérer que plus de jeux seront online ! En bref, on peut dire que la DS innove. Non pas qu'elle utilise des technologies innovantes, mais elle les combines judicieusement pour faire des jeux innovants. Car, possédant un PDA (qui est pourvu d'un écran tatile plus grand que celui sur DS), je peux dire qu'aucun jeu PDA n'a le gameplay des jeux DS, alors que techniquement ca serait possible ! Nintendo montre au monde entier à quel point ce sont les jeux qui font les consoles, et non l'inverse. La DS m'étonne à chaque nouvelle sortie de jeu, parce que le système est asticieux (tracer les sorts sur l'écran pour les lancer, faire de la chirurgie, etc...) et jamais vu.
Je vais maintenant en venir un peu au coté développement : J'ai commencé le développement sur gba, et j'ai fait une librairie pour faciliter le développement sur DS (PAlib, je ne donnerais pas le lien, on n'est pas là pour faire de la pub...). Pourquoi je parle de ca ? Parce que je passe plus de temps à coder sur Ds qu'à jouer ! Pour ceux qui veulent s'en donner la peine (et je vous assure que c'est facile), la DS offre des possibilités enormes. Un petit investissement est nécessaire (passme et une carte flash gba par exemple), mais rapidement rentabilité vu combien de temps on s'en sert par la suite. On trouve quelques émulateurs, un merveilleux lecteur multimédia (moonshell, mais datel va en sortir un aussi), des tonnes de jeux, des applications type PDA (nDoS), etc... Imaginez un instant qu'on vous donne une console TRES facile à développer (en quelques heures de temps on apprend à afficher des sprites, 4 fonds, utiliser le stylet et faire bouger tout ca à l'écran). Seule limite : notre imagination. A l'usage, la DS s'avère bien plus puissante que la gba, pour ceux qui auraient développé dessus, tout en étant aussi simple d'accès et similaire (donc si vous avez fait un peu de dev gba, c'est facile de passer sur DS). Voilà, je finis cet apparte parce que la plupart des personnes s'intéressent à une console pour son côté jeu et non développement :p
En résumé, je dirais que j'ai donné la note excellente (bien que la DS manque un peu de puissance à mon gout) devant l'originalité de ses jeux (mario DS, metroid, Pac Pix, Trauma Center, Kirby, Mario Kart, etc...), ses sensations de jeux nouvelles... Elle est aussi très abordable (130 euros à peine ! contre pret du double pour la concurrente...), et les jeux eux-mêmes ne sont pas très cher (vers 30 euros). Par contre, il faut aimer la 2d, car c'est là que la DS s'épanouie le plus (bien que Mario Kart nous montre aussi qu'elle peut faire de la belle 3d). Elle possède de nombreux jeux fantastiques, mais il faut faire attention avant d'acheter, car les développeurs sont aussi capables de nous sortir de belles bouses parfois... Un petit tour sur ciao pour faire le tri et c'est parfait ;)
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26.10.2006 10:39
Complet !!
20.06.2006 20:08
bel avis, mais moi je vais avoir la DS Lite!
14.03.2006 12:16
Super produit et super avis....