Malgré les nombreux avis dessus, il y a un moment déjà, j'ai décidé de vous proposer mon avis sur la petite dernière de Nintendo, le Gamecube.
J'avais tenté de vous proposer un "test" objectif et avec du recul je peux cette fois dire que les années 2003 et 2004 furent conséquente en grands jeux. Peut-être pas de vrais jeux qui resteront dans les mémoires 10 ans après, mais du très lourd tout de même. Voici donc pour vous aider dans le choix de votre console et jeux, ma critique de cette console ainsi qu'une présentation de ce que sera votre année 2005 (la mienne en tout cas ^_^). Sans la comparer directement aux deux autres de la génération actuelle que sont la Playstation 2 (PS2) de Sony et la Xbox de Microsoft.
ZOOM SUR LA BêTE :
Déjà, cette console se démarque par son look. C'est un petit cube de 15cm de large, 11 de haut et 16 de profondeur. Autant dire qu'on est loin du « pavé » qu'est la Xbox mais bon, ce n'est pas ça qui importe.
Plus en détail, sur la face supérieure on distingue l'ouverture pour les jeux, un bouton power pour allumer la console, un autre Reset pour redémarrer et un autre pour l'ouverture. Tous se distinguent par leur couleur ou le touché. C'est donc très simple d'utilisation. Sur la face avant il y a 4 ports pour 4 manettes. Ce n'est pas négligeable si vous voulez pouvoir jouer à 4 sans vous compliquer la vie au niveau matériel. Ici, c'est instantané (alors que la PS2 nécessite un adaptateur coûtant 51 € pour jouer à plus de 2 !). Il y a également 2 emplacements pour vos cartes mémoires. A l'arrière, tout le nécessaire pour les branchements (seulement 2 !) et une poignée, simple mais pratique. D'accord, on ne se balade pas souvent avec une console à la main mais pour de petits déplacements, l'emmener chez des potes ou tout simplement la déplacer chez soit, c'est idéal.
En dessous, on distingue 3 emplacements cachés destinés à internet. Il s'agit de l'endroit où l'on mettra soit son modem haut-débit soit un autre classique. Ces possibilités ne sont pas encore exploitées mais ça ne saurait tarder. En effet, c'est prévu pour le début de l'année prochaine en Europe. Le 1er jeu qui en bénéficiera sera une adaptation de « Phantasy star online 1 & 2 », jeu d'aventure/rpg bien connu des « gamers ». Enfin avec tout ça il est donc logique de retrouver 2 grilles d'aération sur les côtés de cet apéricube. Pour être complet sur l'apparence de ce cube, je vous signale qu'il existe en 2 coloris en Europe. Le violet, discret et passe-partout et le noir, que je trouve personnellement plus classe. Un design très sympa donc, que l'on doit à Kenishiro Ashira (?).
DISSECTION DE LA BêTE :
Passons maintenant à l'intérieur même de la console et étudions ces capacités techniques :
Tout d'abord le processeur graphique bien-sûr. Celui-ci est développé par ATI, ça s'annonce bien donc. Je vous donne plus de détails évidemment, même si je n'ai jamais vraiment fait attention à tout ça…
Le GPU donc, est cadencé à 162 MHz et est gravé à 0,18 microns. Ne me demandez pas ce que ça veut dire mais ça permet d'afficher entre 6 et 12 millions de polygones texturés par seconde. Néanmoins ce chiffre n'est pas à comparer avec les autres consoles car certains donnent des chiffres théoriques, d'autres plus réalistes donc difficile de donner un avis là-dessus…
Tout ce que je sais, c'est qu'il n'y a vraiment pas de quoi rougir de ce côté. Si vous tenez vraiment à avoir plus de stats voici quelques effets graphiques que cela rend possible :
L'Anti-aliasing (lisse les bords des polygones), le Fog (effet de brouillard), le Bump-Mapping (impression de relief sur les décors en 3D), l'Alpha Blending (effet de transparence), le Pixel Shading (pour les ombres) et le Real Environnement Mapping (pour des reflets très bien rendus dans des miroirs ou même de l'eau comme dans Mario Sunshine par exemple). On souffle un peu et on repart : le Multi-texturing (superpose plusieurs textures pour des effets très réalistes comme le soleil…), le Subpixel Anti-aliasing ( pour éviter les effets d'escalier), le MIP-Mapping (gère les détails selon leur distance d'affichage), le 8 Hardware Lights (pour les effets de lumière en temps réel), l'Anisotropic Filtering (pour les détails d'arrière plan), le Deflickering filter (empêche les effets de scintillements gênants comme sur PS2) ou encore les Bilinear et Trilinear Filtering pour lisser toutes les textures…OUF !
En clair on peut faire un très joli boulot, infaisable avec les anciennes consoles, voire la PS2 pour certains points.
Le processeur central maintenant, est ce qui permet tous les mouvements 3D et l'intelligence artificielle. Il s'agit ici du CP Gekko réalisé par Motorola et IBM, s'il vous plait ! A 1ère vue, avec son horloge cadencée à 485 Mhz, on se dit que c'est moyen. Surtout quand on sait que la PS2, plus vieille d'un an, en fait 295 Mhz et la Xbox, 733 Mhz ! Mais attendez, ne partez pas. D'après toutes les études de personnes qualifiées que j'ai pu lire, en réalité ce n'est pas si moyen. Le fait qu'il s'agisse d'une architecture basée sur l'I-mac et modifiée pour ne traiter que le jeu vidéo leur permet en effet de considérer ce processeur comme supérieur à un Pentium III de 933 MHZ ! Là déjà ça calme, non ?
Encore quelques stats que je me suis décarcassé à trouver :
Au niveau mémoire déjà, on distingue la mémoire principale avec 24 Mo de IT-SRAM. Il y a aussi la mémoire vidéo, 16 Mo de DRAM (pas certain) et la mémoire cache, 3 Mo. Au final 43 Mo de mémoire pour ce petit cube.
Il y a aussi un processeur sonore (heureusement) cadencé à 101 MHz. Il a une fréquence d'échantillonnage de 48 KHz, ce qui est donc si je me souviens bien, supérieur au CD. Il permet un son audio à 64 bits.
Personnellement je ne m'attarde vraiment pas sur tout ça. J'ai déjà pas mal d'années d'expérience (genre je me la pète, pas genre je suis un ancien ^_^) qui m'ont appris que ce qui est important pour une console de jeux n'est pas sa supériorité technique (en théorie car difficile de faire une comparaison
Photos pour Nintendo Gamecube
réellement fiable). C'est simplement ce que l'on a à l'écran qui compte. Et là, clairement, on peut juger.
En règle générale, le rendu du Gamecube est très bon. Ayant pu comparer, je le trouve légèrement supérieur à ce que donne la PS2 et très proche, voire semblable à la Xbox. Il n'y a qu'a prendre des jeux communs comme Burnout ou Tony Hawk pour s'en rendre compte. Mais encore une fois, n'exagérons pas. Même si certaines différences sont visibles, ce n'est pas l'unique critère de sélection.
LE SUPPORT :
Cette fois, c'est aussi impossible d'attaquer le support. En effet, dehors les grosses cartouches chères, avec une faible qualité de mémoire et difficile d'utilisation aux développeurs. Cette fois, c'est non pas le DVD comme certains pourraient l'imaginer mais le mini-DVD créé par Matsushita ! Au lieu des 12 cm d'un DVD, il fait 8 cm de diamètre et peut contenir 1,5 Go. Pour moi c'est le coup de génie de Nintendo. Pourquoi ? Parce qu'il n'a pas les défauts de la cartouche mais n'a pas non plus ceux du DVD. On n'a donc pratiquement pas de temps de chargement malgré des cinématiques fouillées et une capacité de stockage énorme. En plus de ça, en moyenne, leur pris est au moins 5 € moins élevé que celui des jeux PS2 et Xbox.
Une autre subtilité de ce support c'est la façon selon laquelle se place le mini-dvd. En effet que cela soit dans sa boite ou dans la console, le petit trou au centre s'emboîte sur un petit rond. A 1ère vue, c'est comme un cd mais en fait pour l'enlever il suffit d'appuyer légèrement avec un doigt pour que le mini-dvd sorte. C'est très simple, marrant et surtout idéal pour prendre soin de ces jeux. Ce système est parfait, surtout si les joueurs sont des enfants un peu brusques. Il devrait être universel.
Ce support est donc parfait pour les jeux. Oui mais justement là est le problème. Nintendo a voulu se consacrer uniquement aux jeux et en conséquence, il n'est pas possible de lire des dvd vidéos ou même des cd audios. C'est donc une option en moins comparé aux autres machines. La différence est heureusement notable également sur le prix. Ce fut déjà le cas en début de vie mais malgré les baisses successives ça l'est toujours actuellement. Au départ le Cube était à 199 € au lieu de 259 pour la PS2. La différence était moins évidente avec la Xbox. Celle-ci coutant 249 € mais avec 2 jeux offerts au moment des fêtes. Il fallait rajouter environ
30 € pour déverrouiller le dvd. Maintenant toutes les consoles ont baissé mais le Gamecube reste toujours premier avec un 99€ pour le moins alléchant. Le prix d'un jeu et demi et la console est à vous. Vous vous rendez compte ? c'est rien. Donc si vous cherchez une console forcément pourvue d'un lecteur DVD (1ère gamme), alors la Xbox offre le meilleur rapport qualité/prix. Sinon, si vous avez déjà tout le matos DVD ou au contraire que cela ne vous intéresse pas encore, le Gamecube est fait pour vous. Je vous rappelle d'ailleurs que depuis quelques temps la console est disponible en plusieurs pack différents associée certains jeux phares. Aux dernière nouvelle par exemple vous aurez à compter du 18 mars la console et la manette aux couleur inédite, avec titre du jeu Resident Evil 4 inscrit dessus, ce jeu, un mini-dvd bonus incluant plusieurs chose dont une démo jouable de Metroid Prime 2 Hunters. Le tout pour simplement 129€. C'est pas la fête ?
MANETTES :
Autre facteur important, c'est la manette de jeu. Chaque fabricant en conçoit une nouvelle à chaque console et ce n'est pas négligeable pour jouer confortablement. Depuis pas mal d'année Nintendo propose les meilleures. De la plus simple et intuitive à cella très précise, idéale pour nous immerger dans un univers 3D. cependant, Sony propose également un modèle très agréable sans défaut majeur. Il y a peu de temps la Xbox était par contre à la traîne de ce côté. Manette trop grosse, tout sauf ergonomique, sans innovations... heureusement la nouvelle manette « S » (pour small = petit) vient de débarquer en Europe. Elle est bien plus agréable sans atteindre des sommets pour autant…
Celle du Gamecube est constituée des 2 poignées habituelles avec une branche en plus vers le milieu pour chacune. Sur ces branches secondaires on distingue d'un côté la croix multidirectionnelle classique et de l'autre un stick C, analogique. La croix sert peu souvent, généralement pour les jeux de combats en 2D à l'ancienne mais malheureusement, elle est un peu trop petite pour être à l'aise. Par contre elle a d'autres utilités comme donner des ordres différents à son escadron avec chaque direction (Rogue Leader). Le stick sert la plupart du temps pour diriger la caméra dans tous les sens, zoomer, dézoomer…
Sur le « corps » principal on a un autre stick sur la gauche. C'est le stick indispensable à tout jeu pour vos déplacements. Il est très précis et résistant à la fois. Aucun reproche. Sur la droite il y a les 4 boutons habituels, A et B, X et Y. mais cette fois ils se distinguent simplement au touché. Cela demande un temps d'adaptation mais ensuite c'est très sympa. Le bouton « Start/pause » indémodable est discret au centre de la manette. Sur le dessus on a ensuite les 2 gâchettes L et R. celles-ci sont maintenant très sensibles et il y a même 2 niveaux d ' « enfoncement ». Par exemple dans un jeu, si vous appuyez peu, votre perso va marcher alors que si vous appuyez complètement, il va courir. Encore une fois, c'est idéal pour vous mettre dans un univers virtuel. Souvent ils remplacent aussi l'ancienne gâchette Z du pad N64 (placé en dessous lui). En effet, ce dernier est maintenant placé dessus, juste devant le bouton R. c'est un bouton mal fait, difficile à appuyer et pas très accessible aux doigts. C'est le seul défaut de cette manette et je pense d'ailleurs que c'est pour ça qu'il est si peu utilisé. Pour conclure, il ne faut pas oublier qu'un vibreur est inclus en série et c'est un réel plus pour l'immersion dans le jeu.
C'est la manette officielle, elle coûte 35 € et il existe d'autres modèles. Il y en a même un de chez Big Ben je crois à 15 €. Mais je ne peux vous parler de la qualité. Par contre une nouvelle manette sans fil viens de sortir. Il s'agit du WaveBird. Elle fonctionne par ondes radio et non infrarouge. Donc plus de problème si un objet ou quelqu'un passe entre la console et la manette et une grand distance permise. Tout ceci pour 50 €.
Une autre originalité du Cube vient de sa complicité avec la Gameboy Advance. Déjà, la GBA peut servir de manette supplémentaire au Gamecube par l'intermédiaire d'un petit câble (10/15 €). En plus de ça, certains jeux sont complémentaires et de nouvelles possibilités apparaissent si on a les 2 consoles. Il y a par exemple Sonic advance avec Sonic adventure 2, Kirby ou bientôt Metroid Prime avec Metroid Fusion,…Néanmoins, pour le moment trop peu de jeux s'y sont mis et son utilité n'est pas énorme.
AUTRES ACCESSOIRES :
Il ne faut pas oublier les cartes mémoires aussi. Il vous en faudra au moins une. Le modèle courant de 4 Mb devrait être suffisant pour un joueur « normal ». Elle permet de sauvegarder les parties de 4 ou 5 jeux, c'est bien suffisant je trouve. Au pire quand vous n'avez plus de place pour votre nouveau jeu, virez les sauvegardes des jeux que vous avez finis et c'est bon. Son prix : 15/20 €. Pour les accros qui achètent plus d'un jeu par semaine forcément ça risque d'être juste. Pas de problème ! Il existe aussi d'autres cartes mémoires avec 4 fois plus de mémoire disponible. Ça devrait vous suffire. Elle est plus chère bien-sûr mais si vous jouez jour et nuit elle vous deviendra vite indispensable. Je pense que ça suffit largement pour des jeux et pour moi, la présence d'un disque dur comme la Xbox n'est pas nécessaire.
Il y a également d'autre accessoires sympathiques mais pas indispensables. On note par exemple un cable RVB d'environ 30 €. Il permet d'améliorer la qualité de l'image. Surtout pour ceux qui ne jugent que par les graphismes et qui veulent profiter au mieux de leur super téléviseur selon moi mais bon…
On nous prépare également une manette qui fait clavier en même temps ! Vous imaginez, un clavier avec les poignées de la manettes et ses boutons sur les côtés !? Que d'imagination…
Et de nombreux autres arrivent comme l'Action Replay en préparation je pense, avis aux tricheurs…
MAIS LE POINT LE PLUS IMPORTANT D'UNE CONSOLE N'EST PAS LA CONSOLE…
Ce qui compte avant tout puisque c'est une console de jeux, ce sont les jeux. Préférez-vous un jeu magnifique et moyennement intéressant ou un jeu juste acceptable techniquement mais très prenant ? Pour moi le choix est vite fait…de toute façon, certains auront beau dire, en ne comparant que des consoles de même génération, seule la qualité des jeux fait la différence.
Et de ce côté c'est du tout bon. Après 7 ou 8 mois d'existence, on en arrivait déjà à environ 100 jeux (120 peut-être même). Encore loin du nombre de jeux PS2 bien-sûr. Et c'est encore le cas actuellement en 2005. Cependant, je trouve que globalement il y a très peu de daubes. A part quelques jeux à licence, j'ai du mal à en citer de vraiment mauvais. Au contraire, la plupart du temps ils sont très bons et même excellent. Dès la sortie de la console on disposait de jeux comme Luigi's Mansion, Wave race, Pikmin, Rogue Leader, Sonic adventure 2, Super Monkey Ball,…du bon et du varié en somme.
Ensuite, on a eu droit à d'autres jeux encore meilleurs tels que Resident Evil, Super Mario Sunshine, Eternal darkness, Super Smash Bros Melee,…
Dans les plus récents je compte par exemple StarFox Adventures, die Hard Vendetta, Mario Party 4, Beach Spikers, Medal of Honor : débarquement allié,…
Et encore je ne cite vraiment que des jeux excellent et jusque là ce ne sont que des titres exclusifs au Gamecube, et j'en oublis beaucoup…
Parmis les éditeurs tiers qui ont réservé des jeux à cette console, on remarque Namco, Sega, Lucas Arts, Ubisoft, Atari (le retour ! ^_^) et Capcom entre autres. Que de grands noms donc. Il y en a bien sur de très nombreux autres disponibles qui sont multiplateformes (sur toutes les consoles) : Turok evolution, Time Splitters 2, Harry potter (pour une fois, un jeu à licence est très bon), Tony Hawk pro Skater 3 et 4, Burnout, Need for speed et des dizaines d'autres. Celui qui me dira qu'il manque de jeux sera soit un menteur, soit….c'est pas possible, il les bouffe ?!? ^_^
Non, franchement rien qu'avec ceux que j'ai cité, on doit arriver à 30 jeux excellents. Même s'il n'y en avait pas plus (c'est loin d'être le cas), qui achète plus de 30 jeux en 8 mois ?
De nombreuses catégories de jeux sont présentes pour ne délaisser aucun joueur. Des courses automobiles arcade, jeux de plate-forme classiques (Mario), survival-horror, aventure, FPS, Shoot-them-up, volley, skate, inclassables…
LES TROUS SE COMBLENT :
Bien-sûr, il y a encore des genres sous exploités. Je parle notamment du football où seuls FIFA et ISS 2 apparaissent au catalogue mais ne valent pas le coup (sauf si vous aimez FIFA). Seul Sega Soccer Slam, jeu de foot délirant à la Olive et Tom sort du lot. Heureusement, il semblerait que FIFA 2005 tende beaucoup plus vers un réalisme à la PES, donc le niveau s'améliore. Moins de soucis donc pour les fanas de foot (comme moi).
Il y a aussi un manque au niveau des jeux de voitures réalistes. à part Rally Fusion d'Activision, Lamborghini, Pro Rally 2002 d'Ubisoft ou V-Rally 3 je ne pense pas qu'il y ait de vraie perle cachée. Mais un bon petit Ridge Racer est quand même arrivée et d'autres surprises peuvent toujours pointer le bout de leur nez.
Côté baston aussi ce n'est pas top. Il y a les très bons classiques de chez Capcom (Capcom vs SNK 2 EO) mais mis à part un Bloody Roar primal Fury correct ou SSBM surtout pour le délire, aucun grand jeux ne peut encore concurrencer les Dead or Alive 3, Tekken 4 et Virtua Fighters 4 des autres consoles. Mais Namco est là ! Son Soul Calibur 2 (avec le personnage de Link jouable, exclusif au Gamecube) a rééquilibré la donne à lui seul.
Les accros auront remarqué la relative absence pour ce qui est des RPG ou jeux de rôles (je ne parle pas de Rune). Mais Sega et Square sont là pour ça ! le 1er nous a resorti un Skies of Arcadia Legend, leur meilleur jeu de rôle, pour ceux qui ne voient pas. Square lui a fait son grand retour sur une console Nintendo avec un épisode inédit de Final Fantasy : Final Fantasy Crystal Chronicle. Très différent des autres jeux de la saga et donc critiqué par certains, mais il n'est reste pas moins une expérience intéressante. On peut aussi rajouter les jeux Namco : Tales of Symphonia, très bon jeu dans la veine d'un secret of mana et qui réalise des ventes excellentes, ou encore Baten Kaitos, le jeu dont nombreux amateurs du genre rêvent d'avoir. Pas de problème, c'est désormais officiel : le jeu sera chez nous le 1er avril.
S'il reste encore des genres non exploités, dites-le-moi. Personnellement rien d'autre ne me vient et je pense sincèrement que cette console devrait combler n'importe quel type de joueur.
RÉTROSPECTIVE 2003-2004 :
Vous n'en avez pas encore assez ? Pas de problème j'en ai encore dans un coin de ma mémoire ! Nintendo a rarement été aussi actif : un des jeux les plus attendu, Metroid Prime a en mars 2003. Il mêle action, aventure, FPS, sience-fiction et consititue finalement un tout nouveau genre de jeu, plapitant. Très peu de temps après (en juillet) on a eu droit à un nouveau Zelda qui a obtenu 40/40 dans le Famitsu, le plus grand magazine de jeux japonais. A noter que c'est seulement le 4ème jeu de l'histoire à obtenir cette note parfaite ! On a aussi eu un nouveau F-zero, Wario World, Mario Tennis et la suite d'une ancienne référence du snowboard : «1080° : White Storm ».
N'importe qui devait être comblé et pourtant dans les 1ers mois suivant débarqua encore Resident Evil zero. Il sera très bientôt suivi de RE 2, 3 et Code Vernica (mon préféré) réadaptés. Les autres éditeurs nous ont aussi fait saliver avec Super Monkey Ball 2, Shawn Palmer 2, Burnout 2, Blood Omen 2 (oui je sais bcp de suites), Godzilla, Rayman 3, Sonic Mega collection (7 anciens Sonic sur 1 jeu ! avis aux nostalgiques…) et j'en passe tellement.
L'adaptation de la bombe du moment sur Xbox, le superbe Splinter Cell et Mario Kart Double Dash !!(fun à l'état brut).
Un nouveau Pokémon était également en vue. Il marche uniquement avec un des 2 jeux disponibles sur GBA (rubis ou diamant) et il coutera seulement 45 €. Moi je m'en fou royalement mais je connais le nombre de fans alors je le signale.
Le dernier Zelda sorti avait en bonus le jeu N64 Ocarina Of Time et l'inédit qui devait sortir sur DD64, le tout traduit en français !
La console version platinium (argentée) était par ailleurs disponible chez nous pour le 3 mai, joyeux anniversaire ! ^_^
Après le pack console + Metroid Prime (au prix de la console seule) on a aussi eu droit au pack console + Zelda.
Un Métal Gear Solid est aussi sortir sur Gamecube, il s'agit du remake du tout 1er (le meilleur) et il est vraiment paufiné dans les moindres détails. Comment résister ?
De plus, EA et Nintendo semblaient déjà vouloir travailler très étroitement Pour preuve les packs Gamecube + un jeu EA (Harry Potter ou Medal of Honor) qui étaient sortis à 109 € ! (remarque : ça se poursuit actuellement avec les bonus présents dans les versions Gamecube de certains jeux EA comme NBA Street 3, Fight Night Round 2,...).
S'il y en a encore un qui me dit que le Cube va finir comme la N64, sans jeux, je ne sais pas ce que je vais faire ! ^_^
Voilà, je ne vais pas trop m'attarder à conclure cet avis, à vous de vous faire le vôtre. Cette console ne s'adresse à aucun joueur en particulier, quels que soit, son âge, ses styles de jeux, qu'il joue seul ou avec plein d'amis, mais à tout le monde malgré ce que certains s'acharnent à faire croire. J'espère donc vous avoir aidé à trancher pour une console ou une autre, pour un beau cadeau ou pour vous même. Je ne peux pas faire plus objectif (certains diront sûrement le contraire...).
Un petit cube ? ^_^
Maintenant pour 2004, on pouvait se dire que les grosses annonces allaient se faire attendre mais... Si on y regarde de près il y a nombreux jeux qui pouvaient rendre instable les plus patients des gamers : Animal Crossing, Harvest moon, Donkey Konga, Beyond Good & Evil, 007 Quitte ou Double, Prince of Persia 2, Splinter Cell 2, Paper Mario : La Porte Millénaire, Pikmin 2, Metroid Prime 2 ou par exemple FF CC pour les quelques uns qui me viennent sur le coup. Déjà du gros gros jeu en vue. Donc vous voyez, 2004 n'était pas une année sans parties d'anthologie. Et ce n'est encore pas la fin, loin de là...
L'E3 2004 :
Nintendo a réussi le coup de maître de nous surprendre, de nous faire trépigner, sursauter, pleurer même pour certains, tout ça avec la vidéo d'un jeu non jouable qui ne dure même pas 2 minutes. Pourquoi donc ? parce que ce jeu est le Zelda que tous ou presque attendaient depuis des lustres. Il est magnifique au possible et semble bien parti pour renouveler encore une fois la légende. Pour ceux qui veulent en savoir plus sur le sujet voici un lien vers ma preview à propos de ce jeu, que dis-je, de cette oeuvre : http://www.cubenergy.com/?rubrique=previews&id_preview=47
Bon hormis ça, Nintendo à aussi tout déchiré avec sa nouvelle portable, la DS, mais ce n'est pas le sujet donc je m'arrête là. ^_^ Nintendo is immortal.
2005 :
Resident Evil 4, Zelda, Baten Kaitos, Dragon Bal Z Sagas, Time Splitters 3 : Future Perfect, Donkey Kong Jungle Beat, Geist, Killer 7, Mario Power Tennis, Need For Speed Underground 2, Starfox Assault, The Legend of Zelda : 4 Swords Adventures, Splinter Cell : Chaos Theory, Viewtiful Joe 2, etc et etc. Voici très brièvement (de nombreux autres bons jeux seront évidemment de la partie) ce qui remplira notre année 2005, qui sera donc, contrairement à ce que certaines mauvaises langues peuvent dire, bien conséquente elle aussi. Nintendo is immortal...
Anecdote de fin pour vous faire rager :
Depuis trois semaines je possède Resident Evil 4 (importé), je l'ai terminé, je m'éclate comme un fou avec ce jeu d'action passionnant. Préparez-vous comme il se doit pour l'acceuillir le 18 mars prochain. (MAJ : alors il vous plaît à vous aussi non ? ^_^)
Encore merci pour toutes vos lectures. N'hésitez pas à me faire part de vos remarques, bonnes ou mauvaises, ou simplement à me parler de vos goûts dans ce domaine.
darksoul24.
(Visitez www.cubenergy.net )
06.12.2006 20:46
le diamant est justifié ;)
28.03.2006 17:35
Peux-tu me conseiller pour le choix des 3 consoles de la nouvelle generation ? - Xbox 360 ? - PS3 ? - Revolution ?
27.11.2005 00:02
Désolé je n'ai pas fait le deuil de la gachette!!! Pourtant fan de Nintendo avoue tout de meme que les rayons de jeux game cube sont assez reduits et que l'on attends plus rien de cette console. Limitte on se dit qu'on ferait mieux d'avoir une gameboy ou une advance!!! Peut etre que tu as d'autres consoles en fait se qui expliquerai qu on est pas la meme frustation!!!!!!!