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Avis:23
Lecteurs satisfaits:16
Cet avis a été évalué par 26 membres de Ciao en moyenne: très intéressant
Toi et moi, lecteur, autour d’une table. Nous discutons de sombres choses, de projets obscurs qui ne doivent être sus de personne, et encore moins de nos ennemis. Sur une commode avoisinante, un paquet de cartes : un jeu de poker, bien entendu. Face tournée vers ciel. Nous discutons. Soudain, je fait chut du doigt. Comment avoir été aussi bête ! Il ne faut jamais parler devant les cartes ! Nous sommes maintenant repérés. Plus de temps à perdre. Pendant que tu empiles quelques affaires dans une valise, je prend un couteau, m’entaille quelques veines, et laisse mon sang couler sur les cartes, avant de te rejoindre, de sauter dans la voiture, et de partir à toute allure. Avec un peu de chance, nous aurons été assez rapide. Une grande explosion retentit derrière nous. Pas besoin de nous retourner. C’est notre ancienne demeure qui viens d’exploser en mille morceaux. Pas grave, la trace laissée par mon sang sur les cartes nous laissera une bonne heure avant que nos adversaires réalisent que nous sommes encore en vie. Il est heureux que j’aie « acheté » cette chance il y a quelques jours. Il faudra peut-être aller en racheter dans peu de temps. Mais pour l’instant, roulons. Il nous faut tout de même nous éloigner de tous ces membres de la famille de cœur qui en veulent à notre vie.
Finalement assez flippant comme univers. Et pourtant totalement superposé au notre. Un monde où hasard et cartes sont liés, un monde ou des maîtres dans l’art du jeu, aidé par de puissants jeux, peuvent vous voler votre chance, votre destin, et pourquoi pas… votre âme !
Scott Crane. La quarantaine. Marié, récemment veuf, pas d’enfants, borgne (souvenir de son enfance, et de son père biologique), et baigné en quasi permanence dans l’alcool. Voisin du cancéreux Mavranos, et fils adoptif d’un joueur, Ozzie, et frère par adoption de Diana. Il vit cependant seul, sans aucun contact avec le reste de sa famille. Plus de contacts jusqu’à ce que lui revienne avec fracas en mémoire une partie de carte, vingt ans plus tôt. Partie au terme de laquelle il finit par en être persuadé, on lui a acheté son âme. S’engage alors une action désespérée pour essayer de récupérer son âme, au cœur même de l’affaire, et dans le lieu le plus redouté des joueurs : Las Vegas.
J’en ai déjà presque trop dit, mais il est important de bien présenter l’univers du livre. L’univers est le même que le notre, si ce n’est qu’il se déroule vers les années 1950. Mélangeant réalisme et ésotérisme, la magie reste cependant discrète, bien que fabuleusement puissante et destructrice. Influence sur la trame des évènements, achat ou vente de chance, d’âme ou autres sans que les 2 partis en sache quelque chose, brouillage de piste et repérage automatique, protection de lieux, et attirance des pires malheurs, les cartes sont à double tranchant, aidant pendant un moment, puis se retournant contre son utilisateur. Du jeu classique achetable en magasin, au rarissime et surpuissant Zéro de Lombardie, elles ont toutes une puissance et un importance immense, et pourtant n’ont d’effet que dans les mains de personnes douées, qui peuvent influencer le hasard (on se souviendra de la scène durant laquelle un personnage à posé une question à une roulette, et que celle-ci a passé la soirée à tirer des nombres pairs, avec un nombre faramineux de je ne sais plus quel nombre (4 ?)), et ayant pour la plupart un grade dans la hiérarchie des cartes. Scott est un valet, George Leon est le roi, et tous luttent pour gagner ou conserver le trône de roi de Coupe (ou de cœur, si je me souviens bien…)
Écrit dans un style très absorbant, maintenant le suspense jusqu’à la fin, Tim Powers tisse son roman d’ombre, de mystères et d’intrigues, de changements subits de points de vue, et maintient tout au long du roman le lecteur en haleine. On s’impatiente, on s’interroge, et ce n’est qu’à la fin que l’on comprend définitivement les tenants et aboutissants de l’affaire, nécessitant presque une seconde lecture, avec toute les cartes en main (si je puis dire) pour comprendre toute l’affaire. Totalement envoûtant, je vous conseille vivement ce livre, à ne pas faire lire aux plus jeunes, c’est un fait, mais qui ravira ceux qui sont un peu plus âgés.
P.S. : je conseillerai particulièrement ce livre aux PJ Joueurs, Cartiers, Entropistes ou aux MJ du jeu de rôle Mage. C’est une approche intéressante de ce fabuleux aspect de la Magye.
Connaissais pas mais ça m'a l'air pas mal du tout. Sinon l'intro j'ai un peu flippé en me demandant si t'étais pas devenu fou... lol. Super article et à bientôt.
26.07.2003 18:21
Connaissais pas mais ça m'a l'air pas mal du tout. Sinon l'intro j'ai un peu flippé en me demandant si t'étais pas devenu fou... lol. Super article et à bientôt.
22.07.2003 00:44
Ah heureusemen ke t là pour nous faire découvrir tous c bôôôs boukins!! Ca va me faire pas mal de lecture dis donc... ^__^
21.07.2003 17:21
Un avis écrit de maniére originale...