Le digne successeur de l'opus précédent
26.02.2010
Avantages:
Graphismes, sensations, lieux, voitures
Inconvénients:
Pas de choix jour/nuit, les dégats moins importants que dans le 3
Recommandable:
Oui
Détails:
Graphisme
Son
Durée de vie
Jouabilité
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 Myst82
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Membre depuis:09.02.2010
Avis:12
Lecteurs satisfaits:5
Cet avis a été évalué par 8 membres de Ciao en moyenne: très intéressant
2 décembre 2005, la XBOX 360 sort en Europe, dans son line-up de départ un jeu de course automobile: Project Gotham Racing (PGR) 3. Le jeu est magnifique et fun. Près de deux ans plus tard, l'opus numéro quatre sort dans les bacs. Meilleur que son aîné, et dés lors justifié, ou moyen pour Microsoft d'être encore un peu plus riche sans se casser la tête? En tout cas, moi je ne l'ai pas vu venir ce PGR4. Un petit trailer qui n'en disait pas long en 2006, et peu d'infos en 2007. Sauf à partir de mai où les nouvelles ont commencé à se succéder. Mais pour un jeu très attendu par la communauté des joueurs et sortant fin octobre, on aurait pu s'attendre à une plus grande médiatisation. Mais peu importe, il est là et c'est ce qui compte. En gros, PGR4 est composé d'un mode arcade pour des défis rapides, d'un mode carrière sur lequel je vais revenir et d'un mode multi-joueurs aux nombreuses possibilités.
LE MODE CARRIERE Le mode carrière est présenté sous la forme d'un calendrier allant de septembre à janvier pour chaque saison. Il est évidemment possible de faire plusieurs saisons. Certains jours, des championnats sont proposés. Les championnats normaux sont au nombre de quatre par jour en fonction de la difficulté. Vous ne pourrez participer aux championnats les plus difficiles que si votre classement est suffisant. Votre classement devenant meilleur à chaque fois que vous remporterez des championnats qui vous font gagner des points. Il existe aussi des championnats "Major". Au nombre de trois par saison, ceux-ci vous permettent de changer de continent sur lequel vous courrez et de gagner un peu plus de points qu'avec les championnats normaux.
Les continents représentés sont l'Asie, l'Amérique du Nord et l'Europe. Les villes dans lesquelles prennent place les épreuves étant, notamment, Shanghai, Tokyo, Macao, New York, Las Vegas, le Québec, Londres et Saint-Petersbourg. Sans défaite, vous aurez fait tous les championnats et serez N°1 du classement en quatre saisons. Vous disposez au départ d'un choix d'une vingtaine de voitures et motos. Ce nombre pourra être augmenter durant la carrière. En effet, lors de chaque épreuve, en faisant des figures de style (dérapages, dépassements, sauts,...), vous amasserez des kudos. Les kudos sont simplement des points de style que vous pourrez ensuite dépenser dans la "boutique PGR". En plus de pouvoir déverouiller de nouvelles voitures, vous pourrez aussi obtenir de nouveaux circuits et d'autres petites choses.
LE JEU Graphiquement parlant, y a pas à dire, PGR4 en jette. Le photo-réalisme est au rendez-vous. Les décors sont variés et le soin apporté à leur conception est visible. On notera cependant un léger retard dans l'affichage de certaines textures, ce qui se voit plus sur les ralentis (de grande qualité d'ailleurs). Les voitures et les motos sont bien modélisées. On va de Lamborghini à Aston Martin en passant par Ducati et autres. De belles caisses donc (j'y connais moins en moto).
Certaines villes sont nocturnes (Tokyo, Las Vegas,...) et d'autres sont diurnes (New York, Saint-Petersbourg,...), mais c'est exclusif, une ville diurne ne propose aucun circuit de nuit, et inversement. Cet opus voit l'apparition des conditions météorologiques. L'éventail proposé est d'ailleurs assez large: soleil, brume, pluie faible, pluie forte, orage, verglas et neige. En plus, la météo peut changer pendant la course, rendant chacune dynamique et imprévisible. Les effets des conditions climatiques sont aussi impressionnantes sur la conduite (aquaplanage, patinage sur les plaques de verglas,...) que sur les graphismes (en vue intérieure, on voit les gouttes filer sur le par-brise, en vue extérieure, on les voit sur la carrosserie; impressionnant). Au niveau sonore, la qualité répond présente également. Les musiques proposées sont nombreuses et variées, et on a la possibilité, via les options, de sélectionner ce que l'on veut entendre. En ce qui concerne les sons des moteurs qui vrombissent (et des pneus qui crissent), c'est aussi du très bon, le 5.1 fait des merveilles et on s'amuse à regarder et à écouter chaque ralenti.
Pour le gameplay, et bien on se trouve entre l'arcade et la simulation. Chaque véhicule possède sa propre maniabilité (plus ou moins facile en fonction du véhicule) et le tout est fort bien réalisé: on prend un réel plaisir à piloter certains des bolides. Toutes les épreuves se trouvent dans l'une des deux catégories que propose le jeu: vitesse ou style, déclinées toutes deux dans divers défis. CONCLUSION
Bien qu'il y ait des pertes par rapport à PGR3 (le choix jour/nuit, les dégâts plus réalistes, l'éditeur de circuits, la gestion du garage), son petit frère PGR4 s'en sort très bien grâce à des graphismes encore plus beaux, plus de villes et les conditions météorologiques. Le mode carrière a été revu: ni meilleur, ni moins bon, juste différent. Les parties multi-joueurs on-line sont toujours aussi bonnes et ce PGR4 s'impose sans problème comme un excellent jeu de voiture.
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20.05.2010 14:08
pas trop mon style
27.02.2010 10:04
pourquoi pas même si je finis par me lasser avec ce genre de jeu
26.02.2010 18:11
pas très jeux mais bon avis