Pour bien se plonger dans l'unirvers d'Alessa
04.03.2010
Avantages:
bon jeu angoissant
Inconvénients:
personnage pas assez fort
Recommandable:
Oui
Détails:
Graphisme
Son
Durée de vie
Jouabilité
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 Carole-Altan
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Bonnes fêtes à vous tous. Que ces fêtes d'alliances, le soient pour vous. Altan
Membre depuis:25.01.2006
Avis:1126
Lecteurs satisfaits:120
Cet avis a été évalué par 25 membres de Ciao en moyenne: très intéressant
J’ai une psp et il m’arrive, de temps en temps, de jouer à un jeu. Ayant adoré le film Silent Hill je me suis dis qu’il serait peut être agréable de me permettre de jouer au jeu portant le même nom. Je me suis arrêté sur celui-ci car, avant tout, j’aime bien aller aux origines des choses et là … avec un nom pareil il était clair que j’allais pouvoir y aller. Déjà … la musique est là, elle met déjà dans l’ambiance de ce qui va se dérouler, cela va être bizarre, mystérieux et complètement à l’ouest. Nous commençons par un Travis Grady, camionneur de son état, qui va arriver dans la ville de Silent Hill. Il va en fait sauver une jeune fille des flammes d’une maison, cette jeune fille supplie de la laisser là mais … un bon américain pourrait il laisser mourir une jeune fille comme cela ?
Déjà là nous apercevons un bon graphisme, surtout pour la psp qui a un écran réduit par rapport à une console de salon. L’ambiance, comme je l’ai déjà dit est là, la musique est là pour cela, du genre stressant et qui dit … il va arriver quelque chose mais attention, cela va être glauque. N’oublions pas ? Les signes ésotériques entourant la jeune fille qui est au premier étage et que Travis a sauvé … Cela nous donne une idée de ce qui va suivre, cela sera surnaturel.
Le rapport avec le film silent hill ? Je trouve qu’il y en a, la musique avec les morceaux fabuleux d'Akira Yamaoka sont là et cela j’en ai déjà bien parlé. Les personnages et surtout … le fait de basculer dans un monde différent, un monde glauque où tout peut arriver et où, par exemple, les infirmières ne sont pas gentilles du tout, elles sont là avec un air de ne pas être car … aucun visage humain, juste une sorte de tête mais … ne pas tout vous dire. Question jouabilité ? Là … il y a à redire. Comme qui dirait, s’il faut tuer, il faut utiliser des armes et là la gestion n’est pas si facile que cela, surtout car nous pouvons ramasser pas mal de choses qui peut se transformer en arme, que ce soit une barre de fer, une brique, une machine à écrire, une latte de bois et j’en passe, sans oublier les armes à feu. Le tout avec un menu horizontal sur deux niveaux, séparant les armes à feu des choses servant d’armes de corps à corps.
Super, plein d’armes ? Oui et non car toutes les armes qui sont ramassées ont une durée de vie limitée, cela gâche un peu le tout car quand vous êtes en train de fracasser la tête d’une infirmière qui a essayée de vous tuer et que le truc que vous avez pour les frapper disparait, cela n’est pas si sympathique que cela. Surtout que je trouve que la durée de vie du personnage n’est pas assez importante. Sans oublier que le fait de courir c’est bien sauf que … après vous êtes essoufflé et vous devez vous reposer. Autre ? Pour changer de monde il suffit de toucher un miroir, cela permet d’aller d’un monde à l’autre et c’est vraiment important car il faut avancer dans le jeu et cela veut dire … résoudre des énigmes, comprendre des choses, faire certaines dans le bon ordre.
Donc ? Si vous êtes aussi mauvais que moi … vous pourrez trouver les solutions sur certains sites qui vous indiqueront quoi faire et dans quel ordre. Et ? Il y a un peu de perdu dans tout cela car cela évite de trop utiliser sa caboche mais … cela permet pour des nuls comme moi d’avancer. Alors ? Vous en saurez un peu plus sur Alessa, la jeune fille qui a été sauvée par Travis. C’est elle qui apporte cette fameuse malédiction et le fait d’avoir un monde parallèle complètement glauque.
Pour moi ? J’ai apprécié jouer à ce jeu, surtout le soir, quand les lumières sont éteintes, et que vous n’avez qu’un casque sur la tête pour profiter à pleins pots de la musique. Il est sympathique de voir le monde parallèle d’Alessa qui est vraiment pire que bizarre, comme dans le film. Donc ? Je ne peux que vous le conseiller et suivre les traces de Travis qui veut savoir ce qu’est devenu Alessa après qu’il ait pu la sauver. Vous irez dans de nombreux endroits et tout cela … avec une musique angoissante qui est là pour que vous soyez dans le film.
SUPER DONC
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Tags en relation avec Silent Hill Origins (Sony PSP)
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13.03.2010 14:39
j'avais décroché ... je vais my remettre
05.03.2010 19:18
je n'ai pas de PSP mais très bon avis
05.03.2010 18:10
Pas joueur, mais un avis qui en intéressera sur ciao