Cet avis a été évalué par 3 membres de Ciao en moyenne: très intéressant
Mario, tout le monde le connaît et a du y jouer au moins une fois dans sa vie. Alors après des épisodes Mario originaux comme Mario Galaxy sur Wii qui étaient vraiment plaisant à jouer mais le système WiiMote et Nunchuk n’est pas vraiment très précis et comme certains passages avaient justement besoin de précision et bien j’avais abandonné.
Alors ce Mario 3DS, je l’attendais beaucoup. Un gameplay classique mais avec des passages en reliefs.
Graphiquement d’abord, le jeu est très agréable à regarder. Certainement, le plus abouti de tous les jeux sortis sur cette machine. Les décors sont vastes, colorés et variés. L’effet relief m’a laissé un petit goût inachevé. Cet effet est utilisé de façon très ponctuelle. Ici, pas d’objets qui sortent de l’écran mais plutôt des niveaux crée en trompe l’œil dans les niveaux bonus. Il y a aussi et surtout un effet de profondeur assez agréable notamment lorsque l’on traverse des ponts au dessus de la lave ou le niveau où l’on se trouve sur une plateforme mouvante et où l’on doit éviter les différents obstacles. Franchement, je pensais vraiment en achetant ce Mario à voir des carapaces ou les pattes de Bowser « traversées » l’écran mais ce n’est pas le cas et c’est une petite déception. De l’autre côté l’utilisation du relief pour rajouter de la profondeur dans les niveaux m’a agréablement surpris. Ce n’est certes pas ce que l’on attend en premier d’un jeu en 3D relief mais cela fonctionne plus que bien.
Ce qui m’a fait du bien avec ce Mario c’est le retour à une façon de jouer « à l’ancienne ». C’est un jeu de plateforme et non un monde unique en 3D comme Mario 64. Pour moi (et cela n’engage que moi), un Mario doit rester un jeu de plateforme pur et dur. Je n’ai jamais aimé Mario 64 (et je ne dis pas que c’est un mauvais jeu) à cause de cette liberté qui rends le jeu plus difficile qu’il ne l’est réellement à cause des caméras qu’il faut replacer dans le axe tout les 2 minutes. Ici pas besoin de recadrer la caméra puisque le jeu se déroule selon un chemin pré défini (sauf quelques embranchements dans certains niveaux). Le niveau peu se dérouler soit de gauche vers la droite soit dans le sens de la profondeur.
J’ai apprécié le retour de la tenue de Tanuki (Mario avec une queue) et l’arrivée de la tenue Mario lanceur de marteau. La tenue de l’abeille quant à elle disparue et pourtant cette tenue aurait pu donner des niveaux très originaux et fun.
Par contre, l’erreur de Nintendo (selon moi), c’est d’avoir rendu le jeu beaucoup trop facile. Il y a 8 mondes et le jeu se termine en 2 ou 3 heures. A la fin du jeu, il me restait 48 vies. Alors, certes, après la fin, le jeu propose de nouveaux 8 mondes d'un niveau de difficulté beaucoup plus élevé mais les niveaux ne sont que des variantes des mondes déjà traversés. Il restera après la fin du jeu à récupérer toutes les pièces cachées. Elles sont aux nombres de 3 par niveau et il y a 5 niveaux par mondes. Certaines ne sont pas évidentes à trouver mais cela ne rajoute pas beaucoup d’heures de jeu et surtout ce n'est pas très passionnant.
Est-ce que je conseille ce Mario ?
Je dirais oui pour les jeunes qui n’ont jamais connu de Mario à l’ancienne, aux personnes jouant de manière occasionnelle Par contre, les joueurs passionnés vont trouver le jeu facile et trop rapide Certes durant toutes l’aventure, je me suis bien amusé mais quand j’ai fini le dernier monde, je me suis dit que c’était pas possible et qu’il y avait forcément quelque chose d’autre. J’ai donc fini le jeu sur une note de frustration
mier environnement de plate-forme en véritable 3D, sans avoir besoin de lunettes spéciales joueurs connaîtront un sentiment exaltant de la profondeur, la distance et la vi...
mier environnement de plate-forme en véritable 3D, sans avoir besoin de lunettes spéciales joueurs connaîtront un sentiment exaltant de la profondeur, la distance et la vi...
19.12.2011 16:00
Moi non plus .. pas fan de tels jeux ..
19.12.2011 14:38
Dommage, je ne suis pas fan.