Cet avis a été évalué par 10 membres de Ciao en moyenne: intéressant
Déception, oui c'est le mot par rapport à tout ce que j'attendais du mode coopératif de ce nouveau Mario qui en plus nous réconciliait avec les anciens épisodes 2D. Oui C'est un gameplay 2D "horizontal" avec des décors et personnages en 3D et je trouve ça personnellement très joli.
Pourquoi "déception", car il est très difficile de "construire une action coopérative" et on finit par se gêner plus qu'autre chose. Mais pourquoi est-ce si difficile alors ? Pour deux raisons : - la première qui me fait toujours rager est que les personnages se rentrent dedans, en clair il ne se "traversent pas", et ce problème amène beaucoup de frustration quand on essaie de faire quelque chose et qu'on se cogne à son coéquipier qui trainait là par hasard - la deuxième est tout simplement que le jeu ou plutôt le level design n'est, à mon goût, pas assez pensé pour du coopératif.
"D'accord la coop ça t'a pas plu mais le reste ?" Et c'est là que le jeu mérite des étoiles car le reste est très bien. Commençons logiquement par le versus, en effet si la coopération est très difficile c'est que le versus est très facile. Voir Mario, Luigi et deux Toads se mettrent sur la gueule est en quelque sorte amusant. D'ailleurs j'en profite pour dire ici qu'il est dommage que deux joueurs d'une partie à quatre aient tous les deux des Toads; de ce côté là le gameplay n'a pas été poussé loin puisque pouvoir jouer une Peach aurait été aussi intéressant (comme dans Super Mario Bros 2), mais seulement pour le mode versus car voir Peach sauver Peach aurait été bizarre...
Et pour finir parlons brièvement du légendaire mode solo qui lui a toujours été là avec Mario depuis sa création. Pourquoi "brièvement" me direz-vous ? Parce qu'on critique plus longuement ce qui est mauvais et inversement. En effet le mode solo est excellent, il ravira les fans de Mario et les "hardcore gamers" (ou gros joueurs cherchant des défis) et pourra au début rebuter les néophytes qui auront du mal avec ce fameux gameplay réglé au millimètre.
Néanmoins le joueur ne pourra jamais rester bloqué et même mon chat pourrait finir le jeu si c'était ce qu'il voulait. En effet au bout de huit échecs d'un niveau il est possible de passer au niveau suivant. Aux "Oh mais c'est nul, ya plus de défis, c'est pour les "casual" ton jeu", je dirais tout simplement que le défi est encore là car tu peux quand même essayer de faire le niveau, et je dirais aussi que c'est pas plus mal ce système là pour que Mario plaise au grand public (et à son argent ^^). Autre aide sympathique, un joueur fantôme pré-enregistré peut vous montrer comment faire le niveau (et parfois vous dégoûter aussi).
Pour conclure je dirais tout simplement que c'est un très bon jeu solo, mais que ce qui devait faire la force et la différence de ce nouveau Mario, à savoir la coopération, est extrêmement décevant et explique ainsi la note moyenne que je lui mets (hélas...).
le problème de la coopération dans ce jeu, c'est que souvent l'instinct de compétition prime et on se retrouve à gêner volontairement l'autre ...
mais ce n'est qu'involontaire bien sur ...
j'ai vraiment hésité à la prendre et puis j'ai décidé de me dispenser. je crois que je suis trop vieux pour les mario ça va m'amuser 1h et aprés basta.
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02.03.2010 14:09
c vraiment la galére @ plusieurs
21.02.2010 13:18
le problème de la coopération dans ce jeu, c'est que souvent l'instinct de compétition prime et on se retrouve à gêner volontairement l'autre ... mais ce n'est qu'involontaire bien sur ...
21.02.2010 11:11
j'ai vraiment hésité à la prendre et puis j'ai décidé de me dispenser. je crois que je suis trop vieux pour les mario ça va m'amuser 1h et aprés basta.