L'évaluation de l'auteur:
| Avantages: |
marrant, drole et permettant à tout à chacun de gagner aux échecs |
| Inconvénients: |
des parties assez longues |
| Recommandation pour les acheteurs potentiels? |
oui |
Salut à toi lecteur.
J'ai trouvé la solution pour toi, afin que tu puisses jouer aux échecs et gagner.
Eh oui, si tu es nul aux échec, que tu en as marre de perdre, ou tout simplement que tu n'oses pas te mettre aux échecs car tu te dis que tu seras trop nul : n'ai plus peur, j'ai trouvé pour toi la solution.
Il s'agit du jeu « tempête sur l'échiquier » qui est un jeu de 70 cartes farfelus destinées à perturber tes parties et te permettre de mettre des raclées aux pros des échecs.
Ce jeu tempête sur l'échiquier est un jeu de cartes qui introduit l'humour, l'imagination et le chaos dans l'un des derniers bastions de la loi et de l'ordre, j'ai nommé le très ancien et respectable jeu d'échec
Le matériel :
Il vous suffit simplement d'avoir :
- un jeu d'échec complet (si possible, c'est mieux),
- ce jeu de carte
- et d'un adversaire. (c'est mieux aussi)
Comment fonctionne ce jeu :
C'est tout simple, avant de commencer votre partie d'échec, vous vous distribuez 5 cartes chacun. Ces cartes peuvent être jouées avant ou après votre coup à jouer. C'est selon la carte que vous voulez jouer et c'est indiqué dessus.
Chaque carte est spécifique et vous permet de faire un coup qui change d'un coup ordinaire.
Je vais vous décrire une carte pour bien comprendre.
Exemple la carte « coup d'état »
Cette carte se joue après votre coup de jeu normal. Elle permet à votre Roi de devenir une pièce normale et quelconque. Donc le Roi n'est plus Roi et devient un pion ordinaire.
Vous pourrez des lors remplacer votre roi par une autre pièce du jeu (pion, fou ou cavalier) qui conservera toutes ses capacités de déplacement et qui deviendra en plus le Roi que votre adversaire devra mater pour gagner. (Je rappel pour les néophytes que pour gagner aux échecs il faut s'emparer du roi.lol-).
Donc plus dur pour votre adversaire de gagner surtout si vous choisissez comme remplacement au roi le Fou.
Je ne vais pas vous décrire les 70 cartes mais sachez qu'il y a des cartes qui permettent de permuter une pièce avec l'autre, d'étendre ou changer le déplacement d'une pièce, de récupérer une pièce prise par l'adversaire, de jouer deux fois etc. etc. etcccc
Une fois que vous avez utilisé une carte vous la jetez (pas à la poubelle lol) et vous en piochez une autre.
Il est également possible de créer ses propres coups grâce à des cartes qui sont vierges.
Voilà en gros une petite approche de ce jeu de carte farfelu accompagnant votre partie d'échec et permettant à tout à chacun de gagner.
Donc, si toi lecteur tu connais un Karpov en herbe dans ton entourage, ou une personne qui se la pète aux échecs, saches qu'avec ce jeu tu pourras enfin lui mettre la pâtée que tu rêvais tant et fermer le claper aux plus prétentieux.
Un jeu qui permet de bien se marrer aux échecs avec ses coups inédits et dont il faut avoir du temps car il rallonge votre partie d'au moins 1 heure.
Merci à toi, Lecteur pour ta lecture.
Bisou (nours)
| Autres avis |
Même le "roque" devient acrobatique !
Evaluation du produit Asmodée Tempête Sur L'Échiquier par
Cappuccino
Avantages: Rend les échecs amusant
Inconvénients: Parfois frôle le n'importe quoi
Il y a un peu plus de dix ans, paraissait chez l'éditeur français "Ludodélire" (Supergang, Full Métal Planète, La Vallée des Mammouths, Formule Dé...) un jeu de cartes, format jeu de tarot, intitulé "Tempête sur l'Echiquier".
Ludodélire a disparu corps et biens durant les années 90, mais quelques uns de ses jeux ont été republiés plus tard par d'autres éditeurs. Parmi les jeux rescapés se trouve "Tempête sur l'Echiquier", réédité et même amélioré ... ...dont 70 cartes de jeu. Les règles du jeu tiennent sur trois cartes et sont d'une simplicité enfantine !
Comme son nom l'indique, le jeu de cartes s'utilise avec un jeu d'échecs. Chaque joueur démarre la partie avec 5 cartes en main.
La partie commence en général comme une partie d'échecs classiques. A son tour de jeu, un joueur peut jouer (au plus) une carte de sa main avant, pendant ou après son coup (selon les indications figurées sur la carte). ...
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très intéressant

18.10.2002
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"...et mon cavalier devient un chameau !"
Evaluation du produit Asmodée Tempête Sur L'Échiquier par
chaponoir
Avantages: les mauvais joueurs d echecs ne le seront plus
Inconvénients: necessite un jeu d echec
Tempete sur l echiquier revient en force ! En effet, la premiere edition, toute de noir et blanc vetue datant de la guerre , il devenait urgent de la remplacer par un format couleur avec de toutes nouvelles cartes ! Et oui , c est encore Bruno Faidutti qui s'y colle avec son pote le dessinateur G. Matthieu, dessinateur en vogue ds tous les agendas des etudiants...
Cette boite contient 70 nouvelles cartes couleurs ( on ne le repetera jamais assez ... ...entre vous , ainsi que 3 cartes de regles que je vous resume :
on joue aux echecs comme d hab' avec ses petits doigts et les pieces noires et blanches ( ou en couleur si vous etes assez riches our vous offrir un jeu en marbre / jade ). A votre tour et pendant le tour de votre adversaire vous pouvez jouer une et une carte seulement a condition que vous ne mangiez pas le roi ni le mettez en echec et mat.
et là intervient tout le fun du jeu : les ...
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très intéressant

19.02.2002
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Quand y en marre des pros aux échecs...
Evaluation du produit Asmodée Tempête Sur L'Échiquier par
evreh
Avantages: ça change les échecs
Inconvénients: les vrais joueurs ont du mal à s'y mettre
Bonjour,
Je vais vous parler d'un jeu très intéressant : "Tempête sur l'échiquier", édité chez Ludodélire et illustré par G. MATHIEU.
C'est un jeu de cartes qui permettent de modifier le déroulement de la partie (souvent stressante), en faisant intervenir des cartes qui soit modifient le déplacement des pièces, soit vous protègent contre des attaques pernicieuses de votre adversaire, ou encore pour permettent de l'empècher de jouer.
Dans ce jeu ... ...de la partie, mais également 4 cartes blanches qui vous permettent d'inventer des règles ou de copier des cartes déjà existantes comme "NIET" (qui annule toute autre carte) par exemple...
Mais il y en a d'autres comme "autodéfense" (illustration magnifique avec une petite vieille en position de karaté avec ses charantèses et son cabat), cette carte vous permet de protéger une pièce qui, lorsqu'elle est attaquée n'est pas prise et c'est votre adversaire ...
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très intéressant

22.05.2003
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