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The Last Remnant (Xbox 360)

Evaluation générale (3): Evaluation totale The Last Remnant (Xbox 360)

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A la conquête de la dernière rémanance!

5  01.03.2010

Avantages:
Le talent des créateurs des Final Fantasy et des Dragon Quest

Inconvénients:
Une réalisation technique passable

Recommandable: Oui 

Détails:

Graphisme

Son

Durée de vie

Jouabilité

Plus


shintasu

Plus à mon sujet: Joueur invétéré depuis la NES, j'ai pratiqué mon art sur presque toutes les consoles qui existent. F...

Membre depuis:19.02.2004

Avis:93

Lecteurs satisfaits:7

Cet avis a été évalué par 5 membres de Ciao en moyenne: très intéressant

Est-il vraiment utile de présenter les studios Square Enix? Hé bien oui!!


Square soft existe depuis des décennies (oui bon d'accord, au moins depuis deux!!). Ce sont notemment les créateurs de l'excellent Secret of Mana, ou de Secret of Evermore, sur Super Nintendo. Leur talent en terme de RPG n'est plus à démontrer. D'autant qu'ils sont aussi à l'origine de la saga Final Fantasy, dont l'épisode 7 avait bouleversé l'univers vidéoludique.


Enix, par contre, est moins connu. Cette filiale de Sony Computer Entertainment, la branche ayant crée la Playstation, est plus confidentielle. Pourtant, la sage Dragon Quest qu'ils ont créée est également une référence.


C'est le 1er avril 2003 que les deux entreprises ont fusionné (nonn, ce n'est pas un canular!!).

S'étant aperçu de leur potentiel commun, Sony a décidé de rapprocher es concepteurs en des projets communs. Square Enix était né!

The Last Remnant est la dernière création en date du studio, et le moins que l'on puisse dire est qu'il n'a pas chômé!!! Topo sur le scénario :


Rush Sykes, jeune homme sans histoire, fils de deux cehercheurs à l'académie étudiant les rémanances, assiste impuissant à l'enlèvement de sa soeur Irina par des guerriers mystérieux.


Les rémanances sont des artefacts liés à d'anciens dieux oubliés. N'importe quel humain peut pactiser avec elle, et en tirer gloire et puissance. Mais certaines d'entre elles sont destructrices. Le Marquis d'Athlum, que l'on rencontre au début de l'aventure, est par exemple l'héritier du Gäe Bolg, un artefact extrèmement puissant qui a malheureusement coûté la vie à son père...


C'est par un hasard total que l'on rencontre David Nassau, le Marquis d'Athlum. Très vite l'on va découvrir que le talisman que porte Rush possède des pouvoirs, notemment celui de la dyschronie.

Cet aspect est vital, car il vous permet en appuyant simplement sur une touche de ralentir le temps, et d'empêcher les ennemis proches de vous attaquer. Lors de votre approche, un radar apparaît et vous permet de locker une cible. Le temps que la jauge défile, vous pouvez locker plusieurs ennemis, et ce même si ils ne sont plus à portée. L'appui d'une autre touche lance le combat immédiatement.


Et voilà la révolution de ce jeu qui s'offre à vous : le systême de combat!! Si vous avez connu Final Fantasy 7 et ses jauges de temps, Final Fantasy 8 et ces pouvoirs magiques qu'il fallait voler à l'ennemi, oubliez cela!! Détail amusant cependant : vous perdrez l'un de vos compagnons au combat. Laquelle vivait près d'un parterre de fleurs. Des fleurs identiques à celles que vendaient Aerith dans FF7, les préférées d'Irina! Un clin d'oeil qui n'a rien d'involontaire, l'une des attaques spécilaes de Rush étant "l'Omnifrappe" (en anglais, Omnislash).


Les coups sont regroupés en arts.

Les arts mystiques utilisent des points d'action pour infliger à l'ennemi divers coups pouvant altérer leur état. Je reviendrai sur ce point en détail.

Les arts de combat sont des techniques avancées permettant d'infliger des dommages physiques importants.


Les arts des objets, enfin, permettent de vous soigner, de corriger des altérations d'état, sur lesquelles je reviendrai également, voire de ressusciter les morts!


Le combat se déroule au tour par tour. Mais les unités ne sont pas dirigeables une par une. Vous êtes en réalité une alliance, dont tous les membres partagent les points de vie! Vous ne donnez qu'un seul ordre à chaque alliance, et l'intelligence artificielle, liée au degré de subtilité et de vitesse de chacun, fait le reste. En clair, une unité ayant reçu l'ordre d'attaquer peut très bien décider de se soigner, ou d'utiliser un art de combat! Sans vous demander votre avis!


Détail très jouissif : les points de vie sont rétablis automatiquement à la fin de chaque combat! Obliez les herbes de renaissance et autres frivolités ; à la fin d'un combat victorieux, tous vos combattants seront de retour, et en pleine forme!!


Cependant, le systême de combat est fort complexe! Accrochez-vous, j'ai mis plusiezurs semaines à comprendre!!


Vous donnez l'ordre d'attaquer une alliance ennemeie particulière. Mais l'ennemi s'avance à votre rencontre. Vous n'attaquez pas l'alliance prévue : c'est une interférence.


L'ennemi se place sur vos flancs. Ils ont un bonus d'attaque ; c'est une attaque par le flanc.


L'ennemi vous attaque par derrière ; c'est une attaque par l'arrière.


Plusieurs alliances ennemis attaquent votre alliance ; c'est une frappe massive.


Une alliance ennemie lointaine vous attaque à distance ; c'est une frappe éclair.


L'ennemi appelle d'autres unités à le rejoindre ; ce sont des renforts.


Le chef de votre alliance est mis KO. Votre alliance ne peut plus recevoir d'ordre, et agit de son propre chef ; c'est l'effet Sabotage.


L'ennemi vous ensorcelle, et vous envoie un maléfice. N'importe lequel des membres de votre alliance peut mourir à chaque instant ; c'est l'effet Malédiction.


L'ennemi vous ensorcelle et prend le contrôle de votre alliance afin qu'elle se retourne contre vous ; c'est l'effet Charme.

J'en passe et des meilleures, car il me faudrait encore une bonne vingtaine de paragraphes pour en faire le tour!!!!


La grande originalité du combat est que vos alliances partagent leurs points de vie (même si un coup trop violent peut tout de même tuer l'un des membres), que les points de vie et les popins d'action sont restaurés après chaque combat, et que l'intelligence artificielle fait que l'on ne sait jamais exactement ce que notre personnage va faire!!

Autre originalité : les XP n'existent pas!!!

Quid? Un RPG sans XP? Hé bien oui! Les points d'expérience sont invisibles, et seule l'utilisation des techniques permet de faire progresser les statistiques!!


De même, vous ne gérez que votre propre équipement. Les autres personnages utilisent des éléments récoltés sur les cadavres pour parfaire leurs armes et armures. Vous n'avez aucun pouvoir de décision si ce n'est celui de saisir l'objet afin d'empêcher l'amélioration... Ce qui serait vraiment stupide!!


A ce sujet, et comme dans tout bon RPG, la victoire contre un ennemi vous permettra d'obtenir des éléments. Heu, certains dont l'intérêt ne paraît pas évident. La liste est tellement longue que j'ai renoncé à tenter de l'inscrire!!!


A noter qu'un personnage, Joe La Fouille, vous permet de sonder des endroits particuliers afin de récupérer des éléments rares sans lesquels la plupart des monstres vaincus ne vous rapporteraient rien! Son niveau de fouille augmente à mesure que vous le mettez à contribution.

Mais je m'égare sur le système de jeu, et je ne vous parle même pas du scénario!!!

DONC :

Le monde est peuplé de rémanences, d'anciens artefacts liés à des divinités oubliées. L'Académie les étudie depuis longtemps, mais soudain, un ennemi se dresse, décidé à les conquérir toutes! Cet ennemi, c'est Alondite (The Conquerer en VO, à savoir "Le Conquérant").

Irina, la soeur de Rush, possède un talent particulier hérité d'une lointaine ancêtre lui permettant de dominer n'importe quelle rémanence. Alondite est bien décidé à l'utiliser afin de maîtriser tous les pouvoirs disponibles. Vous seul, oui bon aidé de David et de son armée, pouvez l'arrêter.

Mais dans les combats, vous pouvez être frappé de :

- Poison : un fluide vous enlève une partie de vos points de vie avant chaque tour

- Mutisme : vos arts mystiques sont indisponibles

- Syncope : vous ne pouvez intervenir sur l'action en cours

- Lésion : une attaque vous a rendu vulnérable, soit au feu, soit à la glace, soit à l'acide

- Pétrification : vous ne pourrez agir qu'une fois avant de voir transformé en pierre

Encore une fois, j'en passe et des meilleures!!


Reste à savoir qu'après les avoir vaincues, vous pourrez utiliser certaines rémanances (comme le Cyclope, ou la revanche de Lugh, tous deux dévastateurs), mais que leur utilisation possibles est liée à un cycle mystérieux! Ne cherchez pas à savoir quand vous pourrez lancer ces attaques, c'est impossible à déterminer!!


De plus, pour dynamiser des combats très longs, les programmeurs ont eu la bonne idée d'intégrer des "cut moves", autrement des mouvements à effectuer instantanément en temps réel, afin d'améliorer vos attaques.


MAIS !!


Le jeu, basé sur un moteur Unreal, est bourré de bugs d'affichages et de ralentissements!!! Impossible de gérer ces cut moves!! Faites comme moi, désactivez-les dans les options! L'ordinateur est au moins aussi doué que nous pour les réussir!!

Pour en revenir au jeu lui-même, l'univers proposé est vaste, et minuscule à la fois! Car pour aller d'un endroit à l'autre, un simple click sur la carte suffit! Pas de voyage en avion, donc, ou à dos de dragon ; le voyage est inexistant! Une fois traversée une zone, vous pourrez y accéder depuis la carte. Certains lieux sont d'ailleurs "évènementiels", et ne pourront être visités qu'une seule fois.


A noter que dans chaque ville se trouve une annexe de l'Union du Casque d'Or, une alliance guerrière qui vous permettra au fil de vos victoires de recruter plus de soldats et et plus de chefs. Mais aussi et surtout une taverne, dans laquelle des PNJ vous confieront des missions annexes qui ont le double avantage d'augmenter la durée de vie et de vous offrir le "level up" indispensable à votre quête. Ces missions sont très nombreuses, mais assez peu variées. Cependant elles peuvent vous permettre de recruter des personnages plus puissants. A ne pas négliger donc!


La bande son est agréable, sans plus, car les mêmes thèmes reviennent sans cesse. Les graphismes sont top niveaux MAIS avec un écran 60 hertzs. Le 50 hertzs est pixelisé. Par contre, d'un point de vue technique, là c'est plutôt mauvais. Les temps de chargements sont assez longs, et d'ailleurs les chargements sont très fréquents. Les ralentissement sont innombrables, et les textures ne sont pas toujours appliquées aux sprites en temps réel. En clair, pour ceux qui ne comprendraient pas ce langage technique, les détails n'apparaissent pas toujours immédiatement, et on obtient un gros carré clignotant qui devient une montagene pixelisée, qui devient enfin une colline herbeuse... Techniquement peu réussi donc. Heureusement, les animations restent splendides!


Au final, si la complexité des combats peut rebuter au permier abord, ce jeu est une excellent RPG. Les rebondissements du scénario sont légions. Les passages difficiles, impossibles au premier abord, deviennet des vistoires savoureuses après plusieurs heures d'effort. La durée de vie du soft est d'ailleurs gigantesque!


Et comme tout RPG, il est impossible de ne pas le terminer, pourvu qu'on en ait la patience! Le level up est la clé vers le succès! Ainsi qu'une sauvegarde avisée basée sur plusieurs fichiers!!


En effet, et cela est gênant, une fois un combat lancé, impossible de le fuir! Certes vous pouvez sauvegarder partout, mais une fois le combat contre un boss trop fort lancé, vous n'avez pas d'autre choix que de gagner! Si vous n'avez pas le niveau, vous êtes bons pour recommencer le jeu!!!

Créez donc plusieurs fichiers de sauvegarde, utilisez les éléments utiles à bon escient pour vous soigner ou vous ressusciter, menez les quêtes annexes à bien, et vous pourrez finalement vaincre Alondite, sauvez le monde, et découvrir ce qu'est "La Dernière Rémanence"...

En relisant cet avis, pourtant très complet, je réalisé combien le jeu peut sembler confus... Mais il n'en est rien! C'est véritablement une très bonne aventure qui vous attend!

A bon entendeur...

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Commentaires sur cet avis
Foxspy

Foxspy

14.03.2010 11:05

Un avis très détaillé pour un jeu que je viens de commencer hier...

muriel123

muriel123

02.03.2010 20:10

je ne suis pas joueuse, mais joue bien alors !

orchidia

orchidia

01.03.2010 17:00

Je partage tout à fait ton avis sur ce jeu vidéo !

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"exceptionnel" (20%) par:
  1. Foxspy

"très intéressant" (80%) par:
  1. lastar.com
  2. nemesis56
  3. muriel123
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