Cet avis a été évalué par 2 membres de Ciao en moyenne: très intéressant
--------- Bienvenue dans la grille! ---------
Nouveau jeu, nouvel avis détaillé! Et aujourd'hui, c'est Tron Evolution sur Psp qui est sur le banc d'essai. Mesdames et Messieurs, éteignez la lumière, montez le son et embarquez pour un voyage lumineux au cœur de Tron!
*** Synopsis ***
Flynn, le créateur de la "Grille" (l'univers de Tron), vous demande de former un nouveau "programme" (les programmes sont les personnages, les êtres vivants de l'univers de la grille) du nom de Beta. Dans Tron, les gens se déplacent en "Lumicyle" (des motos laissant derrière elles une trainée lumineuse) ou en "Reconnaisseur" (des vaisseaux). Vous devez former Beta en vue du championnat dans lequel il devra affronter le méchant de la série à savoir, Clu. Clu était un "gentil" à la base, il était la copie de Flynn dans la Grille et l'aidait dans son travail jusqu'au jour où, Môsieur, s'est rebellé. Pour le personnage de Tron, dans le jeu c'est un de vos adversaires. Résumé très... résumé je sais mais j'ai voulu faire simple pour les non-initiés de la franchise. Et aussi que l'histoire totale est longue et l'avis aussi.
*** Infos de base ***
Contrairement à ce qu'on pourrait croire, les studios Disney Interactive ne font pas que des jeux pour les bambins de 6-8 ans, la preuve avec ce Tron Evolution qui est conseillé au plus de 12 ans. Il n'y a pas de sang, pas de langage cru mais des combats et des séquences de "shoot" (tirs) qui font qu'il est classé comme ayant du contenu violent. Ce sont les seules vraies infos à connaître avant l'achat du jeu (la capacité de stockage pour la sauvegarde importe peu en général mais au cas où je vous la passe: 352KB minimum).
*** Pochette et Notice ***
Tron, grosse franchise, se doit d'avoir un emballage à sa hauteur. La pochette est particulièrement réussie et fait immédiatement pensé au film et à son univers, l'envie d'en savoir plus nous titille rapidement. Les couleurs sont fidèles, l'aspect fait sérieux malgré les logos" Disney" et "Pegi 12" en bas. Sur la tranche du boîtier, pas de bande blanche moche avec le nom du jeu mais un prolongement de la face avant et un nouveau logo Psp. A l'arrière, deux images du jeu qui donnent envie de baver et une illustration réussie. Le texte lui par contre fait très film d'action bas de gamme vendu 1 euros chez Carrefour... Niveau packaging c'est pas mal donc.
Pour la notice, comme d'habitude, elle contient les commandes du jeu et quelques explications. Précisons quand même qu'elle est simple mais de bonne qualité.
*** On Commence ***
Au début, une mini cinématique montrant Flynn, dans son laboratoire au fond de sa salle d'arcade occupé à bosser sur Tron. Et c'est tout. Le reste de la cinématique concerne des instructions de Flynn à vous, pour vous dire ce que vous faîtes là. Simple mais fidèle au film. Vous devez ensuite configurer votre personnage, choisir son casque, sa tenue, ses circuits (l'effet de lumière sur lui) et son nom. Après cela, et avoir reçu quelques infos, vous êtes libre de commencer par l'épreuve de votre choix.
*** Les challenges ***
C'est là le cœur du jeu. Les challenges, ou épreuves si vous préférez, consistent en plusieurs jeux différents. Les voici:
>> Lumicyles<<
Soit dans une grande arène où vos mouvements sont libres, soit sur le "damier" où vos mouvements sont en angle droit ou encore sur un circuit, vous devez à l'aide de votre moto (Lumicycle) obtenir la meilleure place possible (dans les 3 premiers sinon, aucun point). L'arène est immense et peut être sur 3 niveaux alors que le damier est la version classique du jeu (un carré et c'est tout). La course, elle, est parsemée d'obstacles, ses circuits sont sinueux et vos adversaires redoutables. Faites des attaques réfléchies ou ayez de bons réflexes car si dans
Photos pour Tron : Evolution (Sony PSP)
Vos adversaires débarquent d'un Reconnaisseur
l'arène c'est facile, sur le damier ou en course, ça l'est moins. Les trois épreuves offrent leurs lots de plaisirs et difficultés. >> Tanks<<
Une nouveauté: les tanks! Comme pour les motos dans l'arène, vous avez vos 3 adversaires et devez les battre. Mais ici il faut les mettre en pièce à l'aide des items et de la bonne gestion de votre canon. Là aussi les niveaux peuvent être sur plusieurs étages. Il faut être vigilent pour pas se retrouver face à un ennemi qui vient de choper un kit de soin ou un double canon également. Ce type de jeu est un classique du genre mais ici c'est beau, et dans l'univers de Tron donc ça donne plus envie.
>> Reconnaisseurs<<
Dans votre vaisseau en forme de grappin ou d'arche, vous devez partir du point A et arriver au point B sans vous faire "démonter" par vos ennemis fixes ou mobiles, le tout en faisant du score pour être classé et victorieux. Les ennemis fixes ne sont pas radins avec les obus et les mobiles sont assez furtifs donc plus dur à abattre mais ils génèrent plus de points. Pour être honnête, c'est la seule épreuve où je n'arrive pas à gagner. Pas même la 3ème place tant il faut viser juste (alors que le vaisseau est en mouvement continu) et au bon moment, de quoi donner du fil à retordre...
>> Plate-forme<<
Vous dirigez Beta qui doit pirater le système tout en collant une raclée aux ennemis qui apparaissent au fur et à mesure de votre progression. Sautez sur des passerelles en mouvement et réussir un mini jeu (dans le jeu) qui demandera vos réflexes et de la patience. Ce mini jeu est facile à comprendre mais on s'y perd avec les manipulations à cause du chrono très serré... La panique et le cafouillage seront votre quotidien durant ce court instant. En gros il faut mettre les briques de couleurs comme sur le schéma en les déplacent (gauche/droite), en changeant la couleur de place et l'espace qu'il y a entre eux... en parfois 3 secondes (RAAAAAAAAAAAHHHH!!!!!!) . Heureusement il y a les points de sauvegarde... qui ne servent à rien (hihi.. non en fait ça fait pleurer). Car oui vous sauvez votre progression (et vos fesses au passage) mais si vous mourrez, à quoi ça sert de recommencer au point de contrôle vu que votre mort vous fait perdre des points au score final... et pas qu'un peu. Donc sauvez si vous voulez mais en cas de ratage, recommencer l'épreuve, ça vous fera un meilleur score. De plus, ne pas sauvegarder offre un paquet de points. Bizarre non?
>> Combats de disques<<
Dans une arène flottante (comme dans le film!) ou surélevée, vous allez mettre des baffes et des pieds dans la poire de vos ennemis. Pas obligé de vous servir de votre disque même si ça aide pour les frappes à distances et pour enchainer quand votre ennemi est au sol. Par contre, va falloir courir car, parfois, vos adversaires se liguent à trois contre vous. Attrapez un item et attaquez vos ennemis de manière isolée est plus intelligent. Attention quand vous sautez, vu que vous êtes dans les airs, à ne pas passer par dessus une barrière (quand y en a une hihi) et mourir. Vous avez un temps imparti mais à vrai dire, ça compte pas vu qu'il est presque impossible de ne pas avoir de confrontation avec les autres andouilles. En fait il sert juste à délimiter la partie.
*** Les Niveaux ***
Les niveaux dans ce jeu, s'appellent, des "manches". Vous en avez 3. Pour passer de la première à la seconde vous devez accumuler un certains nombres de points gagnés dans les challenges. N'ayez crainte, on reste pas longtemps bloqué dans la première et encore moins dans la deuxième. Notons aussi que vous pouvez naviguer d'une manche à l'autre comme bon vous semble si vous désirez refaire une épreuve.
*** Soyez Unique ***
Dans ce Tron Evolution il est possible de customiser votre Lumicycle, votre tank et vous même. Si le tank ne peut être que modifié au niveau de sa tourelle et de son éclairage, votre personnage lui peut changer de combinaison, de couleur de lumière ainsi que de leurs positions et bien entendu de casque. La moto, elle, existe en plusieurs modèles et a aussi son look personnalisable. Ajoutez à cela la prestigieuse moto de Flynn qui est la meilleure du jeu et qui est à débloquer en finissant le championnat (ce qui n’est pas un problème). Les personnages de Clu et Tron sont eux aussi déblocables et jouables. Parfois pour déverrouiller quelque chose vous devrez faire plusieurs épreuves et atteindre tel ou tel objectif.
*** Chargement Et Sauvegarde ***
Pour les temps de chargement, ils sont courts et agrémentés d'une belle illustration qui varie (et qui sont nombreuses). Cela fait plaisir comparé à certains jeux où c'est un bête mot "chargement" affiché devant vous pendant deux siècles. Les sauvegardes, elles, sont soit automatiques dans certains challenges, soit se font via des points de contrôle à actionner soi même en cours de jeu. Ce qui implique que vous devez arriver à lui pour sauver votre progression. Mais comme la distance entre les points est très raisonnable, aucun soucis de ce côté là.
*** Les Graphismes Et Ambiance ***
Lorsque vous arrivez au premier menu, vous êtes déjà rassuré. La musique du film se fait entendre et vous voyez la Grille avec son lot de projecteurs et de lumières qui nous invitent à pénétrer en elle... Le menu des manches, là où vous choisissez à quelle épreuve jouer, est lui aussi fort sympathique avec des animations (Reconnaisseurs qui se baladent, lumières, etc...) et les icônes des épreuves sont belles et indiquent clairement de quel jeu il s'agit.
En cours de partie, les 3/4 des environnements sont fidèles à Tron et donnent une bonne immersion. Nous avons l'impression que l'endroit est immense et qu'il y a quelque chose autour de nous. Que ce soit en ville, dans l'arène ou sur les niveaux de plateforme, les effets de lumières sont agréables et les graphismes à la hauteur. Quelques effets comme celui du boost (effet de vitesse et de flou) en course ou encore le ralenti quand vous donnez un coup de pied retourné à votre adversaire ou les traces lumineuses des motos, les développeurs ont fait un bon travail. Notons aussi que durant une course, la fluidité est elle aussi, bonne. Un point que j'ai particulièrement apprécié, c'est les dégâts sur votre Reconnaisseur quand l'ennemi vous touche. Votre immense pare-brise se fissure, des étincelles et de la fumée s'échappent de votre appareil. Parfait pour l'immersion surtout que le rendu donne bien.
Pour l'ambiance, rien à dire, si on joue dans le noir avec le son à bon volume, une bonne ambiance "Tronique" s'installera. Bon, on est d'accord que avec une Psp et son petit écran c'est limité mais quand même, le jeu nous rappel des moments du film et ça, c'est cool.
*** Monte Le Son Baby! ***
La musique du film à l'écran du menu principal suivi d'autres musiques électro, qui elles n'ont rien avoir mais collent bien au jeu. C'est rythmé et ça va avec l'action (mention spéciale à celle des Reconnaisseurs). Les bruitages sont corrects mais par moment le bruit des Lumicycles en course, devient un peu saoulant... Mais comme il est possible de régler les voix, bruitages et la musique dans les options, le problème est réglé. Je propose de mettre la bande-son du film sur votre hifi et seulement les voix et bruitages dans jeu. Là c'est le pied!
*** La Maniabilité ***
>>Tanks:
Pour déplacer votre tank, c'est le joystick. Mais pour la tourelle, vu que celle-ci ne se bouge que sur votre décision, vous devez utiliser les gâchettes L et R pour l'orienter dans la direction de l'ennemi. Au début on a du mal car on ne s'y attend pas et que devoir manipuler le véhicule et ça en même temps est peu aisé. Surtout pour viser quand on vous colle au derrière... Mais cette "difficulté" ne dure qu'un temps, car on arrive vite à bout de nos adversaires sans trop mordre la poussière. Quoi que avec Clu et son tank à double canon, vous allez avoir des soucis...
>>Plateforme:
Avancer, frapper, lancer le disque et sauter. C'est simple comme bonjour et ça ne demande pas de combinaison de plusieurs touches. Très bonne maniabilité donc surtout que la caméra est bien gérée dans le jeu (quelques soit le challenge d'ailleurs). Vous pouvez lancer votre disque en cours de saut, pratique pour attaquer un adversaire à distance...
>>Reconnaisseurs:
Ici c'est pas compliqué, votre Reconnaisseur est auto-guidé. En fait vous avez juste à diriger le viseur (appelé réticule) et tirer. Un détail vraiment sympa qui rajoute de l'immersion est la possibilité de voir à gauche et à droite avec les gâchettes L et R, histoire de dégommer de l'ennemi à la dernière seconde quand votre engin se met à tourner. En parlant de "dégommer" les ennemis, vous allez devoir faire attention à ne pas faire surchauffer votre canon pour ne pas qu'il s'enraye (le viseur devient rouge et impossible de tirer pendant un bref instant).
>>Lumicycles:
Dans une arène et sur le damier, aucun soucis, c'est hyper facile et votre Lumicycle répond bien. Mais en course, avec les tracés sinueux, les obstacles (rares) et vos 3 adversaires vicieux, c'est la que vous allez avoir des difficultés... La maniabilité demande un petit temps d'habitude car votre moto tourne assez violemment et le boost doit être utilisé de manière intelligente , tout comme les items disséminés sur le tracé (on y revient plus tard sur ces items, promis). Le plus dur reste vos adversaires qui adorent vous prendre en sandwich, vous faire des queues de poissons et vous aidez à vous prendre un mur (en vous collant contre avec sa trainée lumineuse). Ce qui est bien, c'est que c'est un plus pour le jeu! Car vous allez devoir gérer le tout avec un minimum de cervelle et pas vous contentez d'avancer le plus vite possible.. Au passage, prendre soi-même un concurrent en sandwich ou le projeter dans le mur demande du doigté mais est fort agréable.
*** Nos Amis Les Items ***
Il y en a un paquet et ils varient selon l'épreuve à faire (tank, motos, etc...). De la défense, de l'attaque, du boost... Ils sont présents dans toutes les épreuves à l'exception de celle du piratage (plateforme). Si en course, ils sont nombreux, dans l'arène des motos il faut parfois attendre un moment avant qu'ils ne réapparaissent. Missile, effet fantôme, choc électrique, tir double, mines, boost, brise-bouclier, etc... Ils sont indispensables en combat de tank mais accessoires en courses de motos. Pour un combat de disque utilisez les.
*** Difficulté ***
Elle varie selon l'épreuve et n'est pas influencée par la manche dans laquelle vous êtes. Par exemple, les combats de motos en arènes sont simples quelque soit la manche alors que les séquences de Reconnaisseurs sont quasi impossible (pour avoir un bon score) et ce dés le premier niveau. La majorité est simple et seulement deux ou trois épreuves vous donnerons des crises de nerfs.
*** Durée de vie ***
Si vous suivez l'objectif principal qui est de battre le personnage "Clu", le jeu est fini en moins de 2 jours. Mais avec le contenu à débloquer et si vous désirez savoir manipuler comme un pro votre Lumicyle et votre Reconnaisseur et finir premier partout, vous avez du temps devant vous...
Ce jeu convient essentiellement à deux types de joueurs: le fan de Tron ou le fan de jeux d'arcade. Bien pour se faire une petite partie entre deux gros jeux qui vous occupe plusieurs jours plutôt que pour jouer avec pendant plusieurs heures de suite... A moins de 10 euros c'est une affaire.
Voila, j'espère avoir donné toutes les infos que vous attendiez sur ce jeu et que cet avis n'était pas trop long et indigeste. Si vous avez des questions n'hésitez pas, j'y répondrai volontiers!
Merci de votre lecture et rendez-vous bientôt pour un autre test Psp!
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jeu vidéo sur consoles Next-Gen. Reprenant la trame du nouveau film des studios Disney, vous allez incarner Anon et devrez lutter contre le terrible virus Abraxas, virus...
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