Non, ce n'est pas une insulte. Le trou du cul est un jeu de cartes très divertissant qui se joue un peu partout en France et bien au-delà de nos frontières puisqu'il est connu au Québec. Vous pouvez y jouer avec vos enfants, même jeunes. Ils retiendront vite le nom de ce jeu et s'empresseront de l'apprendre à leurs petits copains.
Mon propos aujourd'hui est donc de vous parler de ce jeu.
Matériel et nombre de joueurs
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥
On peut commencer à jouer au trouduc (raccourci souvent utilisé) à partir de 3 joueurs, mais le nombre maximal de joueurs n'est limité que par la place dont vous disposez. Le jeu se pratique soit avec un jeu de 32 cartes (à 3 joueurs seulement car au delà il n'y aurait pas assez de cartes pour tout le monde) soit un jeu de 52 cartes, voire 54, ou bien encore avec un jeu de tarot.
Si vous êtes plus de 5 joueurs, il conviendra, de rajouter un jeu de carte pour rendre la partie plus attrayante. Et ainsi de suite en fonction du nombre de joueurs. 10 cartes par joueur est le nombre minimum de carte pour que ce jeu soit agréable à jouer.
Le but du jeu
♥♣♠♥♣♠♥♣♠
Le but du jeu est de se débarrasser le premier de toutes ses cartes. Le premier qui y parvient est "président". Le dernier à posséder des cartes dans sa main est "trou du cul", d'où bien sur le nom de ce jeu.
La règle du jeu
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥
Là je dois dire qu'à l'occasion de mes pérégrinations j'ai rencontré de nombreuses variantes que je vous exposerai plus bas.L'ordre des cartes de la plus forte à la plus faible :- Jeu de 52 cartes : 2, as, roi, dame, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3,
- Jeu de tarot : cartes normales idem ci dessus sauf pour le cavalier qui s'intercale entre la dame et le valet. Pour les atouts 21, 20 etc. jusqu'au petit (le 1).
Le jeu consiste donc à se débarrasser de ses cartes en posant sur la table soit une carte seule, soit une paire, soit un carré (nommé aussi révolution), soit un atout (avec un jeu de tarot), soit une suite ( par exemple 8, 9, 10 en atout toujours avec un jeu de tarot). Le joueur suivant doit "monter" ou "passer" (il peut passer même si son jeu lui permet de "monter". Tout est affaire de stratégie). Le tour se termine lorsque plus personne ne peut ou ne veut monter. Le dernier à avoir joué a donc la main et peut jouer une carte de son choix.
Les variantes
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥Certains jouent avec les jokers. En fonction des conventions, ces cartes peuvent être supérieures aux "deux" ou remplacer n'importe quelle autre carte. Par exemple on peut faire une paire de roi avec le roi de cœur et un joker.
L'excuse : lorsqu'on joue avec un jeu de tarot, l'excuse peut être utilisée exactement comme un joker.La révolution : poser un carré (une révolution) change l'ordre des cartes. La plus forte devient la plus faible. Très intéressant. Ça vous change toute une stratégie. Cependant, intellectuellement, c'est assez difficile à jouer surtout si vous jouez avec des jeunes enfants. Je vous conseille de n'adopter cette variante qu'avec des joueurs aguerris.
L'égalité : j'ai dis un peu plus haut qu'il faillait obligatoirement "monter". C'est la règle générale. Or j'ai rencontré à plusieurs des joueurs qui acceptaient l'égalisation. Vous pouvez par exemple poser une paire de 8 sur une autre paire de 8. La conséquence est intéressante et là il y a deux cas. Soit vous convenez que l'égalisation "saute" le joueur suivant, soit qu'elle change le sens du jeu. Cette particularité est très intéressante car elle permet à des joueurs de se "liguer" contre le président en essayant de le faire jouer le moins souvent possible. En fin de partie c'est très stratégique aussi si vous avez choisi de "sauter" le joueur suivant. En effet, ça vous permet de rejouer immédiatement…Je suppose qu'il existe plein d'autres variantes et je vous invite à me les signaler pour que je puisse compléter cette rubrique.
La distribution des cartes
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥Le premier tour est toujours particulier. En effet, il n'y a encore ni président ni trouduc. Il faut donc un volontaire pour distribuer (ils ne se bousculent pas au portillon). Souvent on désigne le plus jeune. On peut également tirer une carte au sort dans le paquet. Le plus faible commence.
Les tours suivants, c'est toujours le trouduc qui distribue (pas de chance lui…) et c'est toujours lui qui ramasse les cartes (ben il est trouduc non ?). Une variente veut que chacun distribue à son tour... à vous de voir.La distribution se fait généralement carte par carte, mais là aussi il n'y a pas vraiment de règles. Certains disent que le trouduc fait ce qu'il veut…
Aux tours suivants certains commencent systématiquement la distribution par le "président".
Qui commence ?
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥
Là aussi au premier tour, c'est particulier. Souvent, c'est le joueur qui possède la dame de cœur dans son jeu qui commence (il n'est pas obligé de commencer par cette carte). Pour d'autres, c'est le joueur situé immédiatement après le donneur qui commence… A vous de voir.Pour les tours suivants, deux écoles s'affrontent. Soit c'est le "président" qui commence, ma foi il a droit à des privilèges, soit c'est le "trouduc" pour le soulager un peu de sa peine.
Si chacun distribue à tour de rôle le plus souvent, c'est le joueur qui se situe apès le donneur qui commence.
Les honneurs et déshonneurs
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣
A trois joueurs, celui qui termine premier est "président", le dernier est "trouduc" et celui qui est au milieu est neutre. A quatre joueurs il y a : un président 2 neutres et un trouduc, ou, suivant les conventions : un président, un vice président, un vice trouduc, un trouduc.
A cinq joueurs il y a : un président, un vice président, un neutre, un vice trouduc, un trouduc.
Etc. Ensuite c'est vous qui voyez en fonction du nombre de joueurs. Lorsqu'il y a beaucoup de joueurs, on peut rajouter des ministres et des ouvriers…Remarque : certains joueurs changent de place à chaque tour, afin que l'ordre : président, vice président, neutre, vice trouduc et trouduc soit toujours respecté.
Echange de cartes
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥C'est là que ça devient intéressant… Les riches seront encore plus riches et les pauvres encore plus pauvres…En effet, pour donner du piment à la partie, il y a échange de cartes entre joueurs. Je vous explique.
§ à 3 joueurs le trouduc donne sa meilleure carte (généralement un 2, un as ou un 21) au président, et le président donne sa plus mauvaise carte (ou celle qu'il considère sa plus mauvaise carte) au trouduc histoire de l'enfoncer un peu plus… le neutre est neutre il ne reçoit rien et ne donne rien…- à 4 ou 5 et suivant les conventions : l'échange porte sur 2 cartes entre le président et le trouduc et une carte entre le vice-président et le vice-trouduc. Les neutres sont toujours neutres…
- lorsque le nombre de joueurs est élevé l'échange porte sur 3 cartes, 2 et une (entre le ministre et l'ouvrier etc…
Il est bien évident qu'il ne faut pas montrer les cartes échangées aux autres joueurs.
Comment jouer
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥Il est important de se débarrasser le plus tôt possible de ses petites cartes. Lorsque cela s'avère nécessaire, il ne faut pas éviter à casser ses paires ou brelans afin de prendre la main. D'une manière générale, je vous conseille de conserver vos cartes fortes pour la fin plutôt que de les balancer dès le début. Si vous êtes le plus fort, inutile de monter sur vous même. Lorsque vous avez la main, jouez vos petites cartes en premier. Essayez également de passer tout ce que les autres n'ont pas.
L'idéal, c'est de prendre la main et de la conserver. Il peut être utile parfois de savoir passer son tour même si on peut jouer. Il faut voir comment ça s'inscrit dans sa stratégie.Par contre, lorsqu'il ne reste que deux joueurs il est souvent plus payent de jouer ses cartes fortes en premier afin d'empêcher l'adversaire de jouer, surtout s'il a moins de cartes que vous…
Vous verrez, ça vient vite et à chaque fois c'est différent…
En conclusion
♥♣♠♥♣♠♥♣♠♥
Ce jeux est à mon avis un des jeux les plus faciles à comprendre. Pour la stratégie, ça vient au fur et à mesure. Au trou du cul, il n'y a pas de points à compter, ça c'est génial et ça fait gagner du temps. On peut facilement intégrer des enfants dans la partie, dès 6 ou 7 ans en fonction de leur intérêt pour les jeux. Il n'y a pas d'âge maxi bien sur…Certains prennent plaisir à humilier le trouduc. Ce n'est pas très sympathique et vous risquez de perdre un partenaire pour les futures parties. Distribuer et ramasser à chaque fois est déjà suffisamment pénible. Si c'est un enfant qui est trouduc, soyez gentil aidez le…
Moi j'ai passé, et je passerai encore de longues heures à jouer en famille ou entre amis. C'est un jeu très convivial, simple à jouer et qui vous procurera mille occasions de bien rire…Bon ce jeu s'appelle aussi le président, mais avouez que Trouduc est mieux non ?
Merci de m'avoir lu. J'espère vous avoir convaincu.
Krisskinou
PS : si j'ai omis quelque chose, n'hésitez pas à me laisser un message dans ma boîte à lettres.
17.12.2003 16:00
J'avais complètement oublié les règles ! merce de me les avoir remises en mémoire. Ce jeu est trop trop drôle, tout le monde doit essayer ! et les gosses adorent avoir l'occasion d'en traiter un autre, ou un parent, de trouduc !!! ça reste très bon enfant, bein sûr !
16.12.2003 17:15
Je ne connaisais pas, mais je pense que pour bien comprendre le jeu il faut y jouer. A+
25.11.2003 17:27
j'adore ce jeu!!! bon avis!